轻度游戏崛起 引领页游发展新趋势

[导读]网页游戏已经成引领中国互联网产业发展中的重要力量,根据艾瑞分析预计,2012年中国页游整体规模将突破100亿。网页游戏中,以移植传统端游模式为特点的重度页游和轻量化、轻难度、轻体验为特点的轻度页游成为当前市面上的两种主要的页游类型。其中重度页游一

网页游戏已经成引领中国互联网产业发展中的重要力量,根据艾瑞分析预计,2012年中国页游整体规模将突破100亿。网页游戏中,以移植传统端游模式为特点的重度页游和轻量化、轻难度、轻体验为特点的轻度页游成为当前市面上的两种主要的页游类型。其中重度页游一度是中国页游市场的主要力量,但随着产业的发展,轻度页游快速发展并逐渐向主流靠拢,引领页游发展新的趋势。

近日,梦工厂页游新作《小宝升职记》打出轻页游,轻娱乐的口号,引发业内对该类页游作品的关注。轻度页游,顾名思义,就是指无需玩家投入太多精力,以简单、轻松、方便为主要特点,针对轻度玩家提供,轻度介入的产品。当前市面上不乏此类页游的成功之作,如《神仙道》、《神曲》和时下比较热门的作品《小宝升职记》。业内人士普遍认为,轻度页游,将是未来页游发展的大趋势。

轻度用户群体规模扩大

根据CNNC调查研究结果显示,中国互联网玩家游戏时间呈现越来越短趋势。传统游戏需要耗费大量时间和精力,对用户操作要求较高,将很多用户排除在外。随着互联网行业的发展,传统用户游戏投入时间减少,还有大量为接触过游戏青少年用户和中老年用户的加入,传统的重度游戏已经不适合他们,而适应这类用户的轻度游戏,将可很好的接纳这类庞大的用户群体。

轻度玩法满足多样化需求

玩法是游戏的核心,传统端游和重度页游,玩法复杂,上手难度大。新手玩家进入游戏需要较长时间熟悉适应。轻度页游,则提倡简单化操作,玩家只需要轻点鼠标,无需思考便可完成任务、PK、升级等操作。轻度页游某些方面,甚至已经完全抛开端游传统设计思路和设定,如职业选择、交易系统、战斗模式等等。比如《小宝升职记》为例,游戏大胆取消了职业、交易,商城等诸多设置,游戏战斗更是采用无技能、无药品、无延迟的战斗模式,完全区别于端游设计。

轻度介入成为玩家首选

传统游戏想方设法让玩家投入和沉迷,获得长线的收入。轻度游戏则是让玩家在短时间、低投入情况下获得愉悦。因此轻度游戏不再像传统游戏一样,需要不断的投入,把时间和金钱花费在刷怪、升级、打装备之上。变为只需要极少的投入,便可享受游戏的乐趣。轻度页游产品中,玩家只需投入极短时间,便可领略游戏核心玩法。例如轻度游戏的典型,梦工厂的新作《小宝升职记》中,便是精心规划用户行为,有效利用用户碎片时间,将核心玩法集中短时段展示,即玩即爽。

随着中国网页游戏的发展,页游覆盖的用户将进一步延伸,呈现多样化趋势。只有精准把握未来页游发展的脉搏,才能在这个激烈竞争的市场获得成功。游戏的运营,也正在由专卖店等待用户上门购买产品,变为针对不同用户的送货上门服务。页游产品,也必然会呈现多样化的趋势,虽然重度游戏,3D游戏会满足一定细分市场的用户,但轻度游戏更加适合新进用户的需求,无疑在页游发展中更具优势。

梦工厂轻度页游—《小宝升职记》

作者:秩名 2012-12-06

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