不仅弹窗 页游营销模式多样化

[导读]众所周知,在网游市场,页游在营销方面可以说负面影响很大。尤其是在早期,很多页游商家都是以短线洗钱为目的而进行的运营。为此,在营销上,更趋向于迅速抓获玩家眼球,而随之而来的低俗营销亦在页游市场盛行起来。即便是至今为止,还有不少的页游商家以在做

众所周知,在网游市场,页游在营销方面可以说负面影响很大。尤其是在早期,很多页游商家都是以“短线洗钱”为目的而进行的运营。为此,在营销上,更趋向于迅速抓获玩家眼球,而随之而来的低俗营销亦在页游市场盛行起来。即便是至今为止,还有不少的页游商家以在做类似“网页弹框”的营销。

而针对页游在低俗营销方面,虽然屡禁不止。不过,玩家这张禁制令还是行之有效的。虽然玩家对这种营销模式的厌恶以及无人问津,网页游戏亦开始进入了页游发展的低谷期。这不得不让页游商家开始考虑,如何扭转页游市场这样的局势。

可能,是因为时代的大潮,亦可能是因为页游商家在看准时机后的分奋发图强。页游无论是在产品本身,还是在营销上开始升级。并逐步向端游营销一样走向体系化。诸如网易旗下也有《梦幻修仙》主题曲的全球首发,以及《傲剑》推出的页游主题曲《剑指江山》,都在很大程度上表明,页游营销模式的不断升级。

而在今年, 伴随着页游的独占半壁江山,游戏产品在营销再度升级。不仅有页游铲平开始一系列的体系营销。还有页游产品,开始做起来微电影。而今年页游微电影的出现,亦会成为页游市场未来在营销中的一个主流发展方向。就像如今端游在微电影营销上的普遍。
伴随着页游加速化的发展,页游市场必将会出现一片繁荣。尤其是在页游产品品质不断上升下的营销模式再升级。让页游忽然一夜春风来的找到了自己的位置。并且在当下玩家追求高效率、节省时间的内在需求下,页游产品的最大潜力价值将被发挥出来。

作者:秩名 2012-12-17

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