盛大张向东:原创网游与国外差距在于创新
[导读]盛大游戏CEO张向东在网博会上接受媒体采访时表示,中国原创网络游戏虽已占据60%以上的国内市场份额,但与欧美、日韩产品差距依然明显,创新是关键。 张向东对网络游戏未来发展机遇充满信心,但他也指出网游产业长期健康的走下去,需要加大科技和内容的双重创
盛大游戏CEO张向东在网博会上接受媒体采访时表示,中国原创网络游戏虽已占据60%以上的国内市场份额,但与欧美、日韩产品差距依然明显,创新是关键。 张向东对网络游戏未来发展机遇充满信心,但他也指出网游产业长期健康的走下去,需要加大科技和内容的双重创新,更加注重用户的体验。 ![]() 张向东表示,经过13年的发展中国网游从代理起步,通过新技术的探索和应用,一步步走向自主研发,出口海外并占领国际市场。而今,伴随着移动互联网和软硬件技术的日趋成熟,网络游戏已经从PC端延伸到了包括智能移动设备等多种终端上。技术的进步,让网络游戏产品走向了更广泛的人群,让人们可以更便捷的进行体验和享受乐趣。未来,中国网游企业应积极抓住新技术带来的机遇,进一步加大技术研发投入,推动高新技术与数字文化产业的进一步融合。
内容创新是数字文化产业创新的内涵和生命力。中国原创网络游戏虽已占据60%以上的国内市场份额,但与欧美、日韩产品差距依然明显。国内厂商在技术开发、游戏运维等方面已经接近甚至超过了国际先进水平,但在用户体验及创意性内容的设计上仍存在较大差距。未来中国游戏企业应当要紧贴用户需求、注重用户体验,坚持进行内容创新,不断提升产品竞争力。 |
作者:秩名 2012-12-17
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