页游出口竞争 抢滩国际需品质支撑

[导读]12月18日消息,炎龙科技总经理的陈居丰出席了第十届网博会页游论,并发表了主题为中国页游走向海外市场的利弊的演讲。期间,他提及了海外游戏市场的利弊,尤其对目前页游出口目打出的削价竞争牌感到担忧,认为不改变则中国海外出口之路将越走越窄。 陈居丰

12月18日消息,炎龙科技总经理的陈居丰出席了第十届网博会页游论,并发表了主题为“中国页游走向海外市场的利弊”的演讲。期间,他提及了海外游戏市场的利弊,尤其对目前页游出口目打出的“削价竞争”牌感到担忧,认为不改变则中国海外出口之路将越走越窄。

陈居丰

目前页游海外出 口进程过快过急,以前出口的页游一般是在国内势头良好的情况下才考虑出口,过渡时期大概有三个月,可是现今产品却出现很多国内外同时首发的现象。而一个产品的质量还没有经过国内市场的检验就出口,其核心竞争力等于没有,想要销出去,唯有削价。但这对于“Made in China”品牌形象的塑造百害无一利。

陈居丰先提及了目前国产页游出口的形势,表示中国页游在亚洲区竞争较小,咬住了一定的市场份额。且比起端游,页游具有玩家数快速增长的输出优势。所以炎龙一直在国内寻找适合的产品推往国外。

但是,提到国产页游出口海外的问题时,陈居丰表示,某厂商寻找炎龙要做海外合作时,并没有考虑清楚自己的产品是否有办法改到符合海外市场。产品定位不明晰、市场规模不了解,可以说是什么准备都没有做好就急着往外销,目的仅仅只是把捆绑产品卖到海外妄图赚钱利益,最后的结局很可能是不但不会赚到钱,还会浪费时间。

而一些厂商为了达到国外“吸金”的目的,在自身产品不能受到认可的情况下,采取了削价竞争的方法,陈居丰对此反问一些开发商:你们认为削价竞争是把海外市场做大了还是做小了?可以说,肯定是做小了,没有质量保证的国产游戏将越来越得不到国外玩家的认可。出口的产品应该是高要求的,应该是精品化的,这才有市场前景。

陈居丰指出推产品走向国际的正确思路应该是这样的:先要做到知己知彼、通过双赢的合理价格,通过产品本身一定的优势,来去吸引他们当地市场的用户,最后打响“Made in China”的游戏品牌。

最后陈居丰还补充到:将自身产品销售到海外,还需做到因地制宜对产品做出一定调整,适应当地用户的文化和口味。

作者:秩名 2012-12-19

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