页游发展遇瓶颈 萌系风潮另辟蹊径

[导读]面对2012年大红大火的页游市场,在新年之初却有一些声音为行业唱衰,其主要原因在于页游用户量环比增长放缓、手机游戏蚕食或取代页游、页游市场缺乏重量级大作这三方面。而如何克服这些困难,将会是2013年各大企业在激烈竞争中发展的难题。 其实,在这种种困

面对2012年大红大火的页游市场,在新年之初却有一些声音为行业唱衰,其主要原因在于页游用户量环比增长放缓、手机游戏蚕食或取代页游、页游市场缺乏重量级大作这三方面。而如何克服这些困难,将会是2013年各大企业在激烈竞争中发展的难题。

其实,在这种种困境之下,依然有不少解决方式。伴随着一批80后的玩家渐渐退出了游戏的舞台,90、甚至00后的新生代玩家慢慢成为了游戏市场的主流用户,各大厂商不妨从产品的题材、品质着手,另辟蹊径,以创新的题材和元素来吸引这批新用户群体,从而抢占市场的先机。就如2012年末,萌系风格代表作《侠物语》、《萌江湖》再一次在社交页游和手游领域大放异彩,掀起了一阵萌系风潮。短短2到3个月,游族网络出品的SNS游戏《侠物语》就超越了QQ农场、QQ超市等老牌的热门游戏,成为了玩家们追捧的对象。

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其实Q版萌系风格的游戏在内地一直受到玩家的追捧,相对于当下人气火热的神曲、大侠传等写实风格的作品,在不断年轻化的用户群体中,萌系的画面往往更靓丽、更抢眼,更容易让玩家们接受并尝试,另外,据专业的心理学者分析,面对来自学业、工作、家庭等各方面的压力,很多人都想让自己倒退回儿时的心境,唤醒曾经无忧无虑的人生状态。而萌系风也恰好满足了很多人此类的心里需求,用户可以借着游戏让自己的天性好好释放一下,在岌岌可危的重压中喘口气,这也使得萌系风在当下80、90后的主要玩家中迅速的扩散。

未来,面对市场的激烈竞争,萌系风格的游戏除了在游戏画面和角色造型上做到精致之外,更要注重细节的刻画,若真正让玩家感觉到处处是萌点,势必能吸引大量用户,尤其是面对不断年轻化的用户群,一款深耕精致的萌系大作势必会有超长的生命周期。

作者:秩名 2013-02-20

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