菲音黄凯:谈页游产品及团队运营

[导读]3月21日消息,菲音CEO黄凯对于网页游戏的经营分享了他的一些心得,对于产品及团队的运营等也发表一些看法。他表示,1、赚到钱的产品肯定是好产品,所以我想办法让产品盈利。2、一个产品赚到钱,不说明什么,连续好几个产品都赚到钱,就厉害大了。3、认真经营

3月21日消息,菲音CEO黄凯对于网页游戏的经营分享了他的一些心得,对于产品及团队的运营等也发表一些看法。他表示,1、赚到钱的产品肯定是好产品,所以我想办法让产品盈利。2、一个产品赚到钱,不说明什么,连续好几个产品都赚到钱,就厉害大了。3、认真经营好团队,经营好人才,经营好合作伙伴。

随着页游开发成本的提高,2008年、2009开发一套网游成本有就是3、50万做出来。到2010年的时候做一款游戏要100、200万,2011的时候做一款游戏到300万,到2012个要差不多500万。电子商务公司及客户端游戏公司的加入,页游市场环境竞争的激烈也比早期激烈了许多。

早在2011年该公司的洪荒神话月最高收入2500万,九天仙梦2700万。到了2012年凡人修真2的月收入已超过5000万。菲音的月流水也已突破1亿。同时旗下工作室也超15个。

作者:秩名 2013-03-21

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