人人游戏:精品页游将成今年主流

[导读]人人游戏近日召开高管会议,把2013年确认为挑战年,并将拿出亮剑精神来迎接挑战,拥抱机遇。2012年手游市场经过初步爆发,2013年整个行业的竞争将更加激烈,目前市场上已不乏精品游戏被行业和用户津津乐道,但还缺乏真正霸气的产品,百人以上的团队将会成为

人人游戏近日召开高管会议,把2013年确认为挑战年,并将拿出亮剑精神来迎接挑战,拥抱机遇。2012年手游市场经过初步爆发,2013年整个行业的竞争将更加激烈,目前市场上已不乏精品游戏被行业和用户津津乐道,但还缺乏真正霸气的产品,百人以上的团队将会成为霸气产品的制作主力。

在过去的2012年,人人公司全年净营业收入达到1.76亿美元新高,在线游戏的收入达到了9020万美元,占其总营收的一半左右。外界普遍对游戏的强劲表现感到震惊,业界真正开始关注人人游戏的一举一动。

随着全球移动互联网的迅猛发展,移动游戏也远远比客户端游戏、网页游戏变化的更快,用户的需求和期望也越来越高,市场上需要霸气产品来满足更多潜在用户的需求。

对于霸气产品,人人游戏高管层给出这样一个解释:正规军、先进的研发理念和技术、成熟的服务体系,三者缺一不可。正规军指曾经做出国至少一款存活3年以上产品的高质量团队,他们有成功的制作经验,了解并把握行业的趋势,更清楚用户的需求变化。

同样,研发理念和技术也是核心,谁拥有最超前的理念、谁把握了最领先的技术,谁就可能会成功。服务则是重要保障,优质的服务理念、专业的服务人员素质以及高标准的服务意识所构成的成熟服务体系将会极大的拉近产品和用户之间的距离。

关于这三点要素,人人游戏高管层认为正规军的门槛是最高的,如:巨人公司的《征途》系列团队、盛大的《传奇》系列团队,都属于正规军。2012年是手游混战的一年,很多黑马脱颖而出。

而进入2013年后,行业不会再给所有团队公平的机会,手游市场缺少霸气的产品,百人以下的团队很难做出,只有正规军值得期待。而现今的技术和理念则关乎产品根本,《征途》的免费模式就是很好的例子,谁能跳出固定的思维大胆走出圈外,谁赢的机会就越大。

人人游戏高管层表示,游戏业务作为人人全面进军移动互联网的排头兵,必须在2013年认准目标,以强劲产品线提升其在手游市场的竞争力。

作者:秩名 2013-04-08

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