百度未收购PPS游戏业务:游戏独立

[导读]5月7日,百度宣布3.7亿美金收购PPS视频业务,并将PPS视频业务与爱奇艺进行合并。双方业务合并后,全平台用户规模、时长均达到行业第一,爱奇艺将成为中国最大的网络视频平台,PPS将作为爱奇艺的子品牌继续开展视频业务。 而蹊跷的是,此次收购并未将PPS游戏
5月7日,百度宣布3.7亿美金收购PPS视频业务,并将PPS视频业务与爱奇艺进行合并。双方业务合并后,全平台用户规模、时长均达到行业第一,爱奇艺将成为中国最大的网络视频平台,PPS将作为爱奇艺的子品牌继续开展视频业务。

而蹊跷的是,此次收购并未将PPS游戏业务纳入收购目标,据传,PPS被分拆为PPS视频、PPS游戏两块,此次百度3.7亿美元收购的为PPS视频业务。而PPS游戏则是PPS自身收入最大来源,有消息说PPS游戏业务年收入达到了4亿元。

有媒体报道称,“百度未收购PPS游戏是为了规避反垄断调查”,此话十分滑稽,如果说百度收购PPS视频还够不上反垄断调查,那么这么多公司开展的游戏业务居然会成为反垄断调查的原因?纯属本末倒置。

gamelook认为,百度未收购PPS游戏,可能问题出在估值的理解上有分歧,游戏业务到底按美股的几倍市盈率来算、还是按A股的几十倍来算?这最终极其影响收购价格,但即使如此,因为具盈利能力的游戏业务存在,会推高PPS的收购报价,用更多的现金换游戏的现金,值?百度或许认为不值。但不排除百度留有后手、可能有并购PPS游戏的优先权。

另外一个原因,或许就是百度更喜欢自有用户的平台型业务,而非依靠洗流量变现的游戏业务。平台在、用户在那么未来收入都在,而页游业务脱离PPS自有用户的流量未来并不具备长期的稳定性,百度更在意的还是这部分PPS用户的价值。

对未来来说,百度收购PPS视频之后,PPS视频与PPS游戏之间的关系开始变的颇为微妙,如果PPS视频开始给PPS游戏按用户市场价来算成本,PPS游戏必将付出相当大的代价为PPS视频持续贡献现金流,长期来看,PPS游戏也面临着脱离PPS后的生存问题。

如果未来PPS视频与PPS游戏没有稳固的长期利益关系存在,那么此次收购对PPS游戏而言,是一次降级:由具有一定用户量的自有用户游戏平台、演变为一个纯联运平台。

作者:秩名 2013-05-08

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