雅虎收购游戏后端支持平台 覆盖4万多款游戏

[导读]PlayerScale公司提供的后端基础软件可以帮助开发者们在休闲、社交、以及移动等多个平台上调度配备自己开发的作品。这间公司软件即服务的后端产品同时还包括一个全数据分析套件。尽管PlayerScale公司只有14名员工,但是它却拥有覆盖4000多款游戏的1.5亿名用户

PlayerScale公司提供的后端基础软件可以帮助开发者们在休闲、社交、以及移动等多个平台上调度配备自己开发的作品。这间公司“软件即服务”的后端产品同时还包括一个全数据分析套件。尽管PlayerScale公司只有14名员工,但是它却拥有覆盖4000多款游戏的1.5亿名用户群体。

“我们的目标一直都是帮助开发者们开发出尽可能最好的游戏,他们无需担心在这些如今已经大获成功的基础平台上运营游戏所要求具备的结构与规模。与雅虎的这帮员工一同工作,清楚地表明,我们将可以一同分享激情。”简森在信件中写到。

“单单是在刚刚过去的这四个月中,我们的每日访问用户总人数增加的速率就提升了差不多60个百分点。在雅虎提供的支持下,我们可以快速地为我们的平台制作出令人惊叹的产品,并且进行改善,其速度要比以往任何时候都快。我们还将继续支持我们现有产品,并提供新的服务来帮助开发商们提升并管理自己成功的跨平台游戏——无论它们是休闲游戏、社交游戏、还是移动游戏。”

雅虎公司对媒体透露称,有七名成员将进行过渡移交,并且在收购之后,PlayerScale的平台还将继续保持下去。PlayerScale平台目前支持Flash、Unity 3D、C++、.Net、安卓(JAVA)、iOS(Objective-C)、以及HEML5等编程语言和平台。

作者:秩名 2013-05-27

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