焦点浅析:三国题材网页游戏缘何长盛不衰
所谓“三国类”游戏,多是指依据《三国志》或《三国演义》为游戏背景的游戏。网页游戏兴起之后,“三国类”网页游戏多如“过江之鲫”,举不胜数,而然玩家的热情却似乎未曾减退,反而更胜从前。那么,究竟是什么原因让“三国类”网页游戏能够长盛不衰呢? ![]() “将如星海”的时代与“统一霸业”的愿景 只要提到“三国”,很容易就让人想起刘备、曹操、孙权、诸葛亮、周瑜、关羽、张飞、赵云等三国豪杰;说起“桃园结义”“三顾茅庐”“草船借箭” “单骑救主”等耳熟能详的典故,也常让人津津乐道。近年来各种三国影视作品屡见不鲜,使得“三国类”网页游戏不需要花太多心思去介绍游戏的世界观和故事背景,玩家已然对三国故事较为熟知。 无论是回到“将如星海”的时代,追崇自己喜欢的英雄豪杰;还是在“汉室衰微,群雄并起”的时局中,建立一番属于自己的盖世霸业。三国题材的故事本身,对于玩家而言无疑是具有强大的吸引力。 适合多种游戏类型改编 “三国类”题材的另外一大特色,就是适合多种游戏类型的改编。如果从“群雄并起”和“三国鼎立”入手,可以将其改编为策略类游戏(SLR)、经营模拟类游戏甚至是即时战略游戏,如《热血三国》;若从“单骑救主”“过关斩将”等英雄典故入手,又可以改编为RPG和ARPG类游戏;若从英雄人物之间的关系入手,又可改编成卡牌游戏,如《三国杀》。 因为“三国类”题材适合多种游戏类型的改编,相较其他题材而言,它具有更广泛的适应性,能够满足不同类型玩家的不同需求。也正因为如此,“三国类”题材也一直是备受各大游戏厂商青睐的题材。 庞大的三国游戏受众群 游戏受众群对于游戏的重要性是不言而喻的。为什么那么多欧美大作在中国纷纷折戟,而独独《魔兽世界》可以站稳脚跟?虽然,有暴雪品牌的号召力,但是更重要的是《魔兽世界》进入中国之前,《魔兽争霸》(和《魔兽世界》是同样的故事背景)这款游戏已经网罗了许多中国玩家的心,为《魔兽世界》在中国的推广奠定了坚实的“群众基础”。 ![]() “三国类”题材网页游戏的大热,究其原因也是因为拥有庞大的三国游戏受众群。早在网页游戏兴起之前,日本光荣公司开发的《三国志》系列和《真·三国无双》系列,已经在中国家喻户晓;此外,台湾宇峻奥汀科技的《幻想三国志》系列与《三国群英传》系列也在国内拥有众多的粉丝。 |
作者:eggg 2013-10-12
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