欢瑞游戏自研页游《Project-ORACLES》惊艳亮相

[导读]欢瑞世纪通过IP授权、自主研发及多元化运营,力求将影视与游戏进行深度结合。

欢瑞世纪(北京)网络科技有限公司(H&RCenturyNetworkTechnologyCo.,Ltd),2013年创立。作为行业新晋且高速发展的游戏公司,欢瑞游戏依托于影视资源及知名团队,将通过IP授权、自主研发及多元化运营的方式,力求将影视与游戏进行深度结合,全力打造真正意义上泛娱乐概念的立体娱乐产品。

欢瑞游戏

“AHM”模式的研运理念

当下网游行业发展势头变缓,越来越多的网游企业开始谋求多元化发展,多元化的运营理念已经成为网游企业所看重的关键。影视与网游的联姻已经成为网游企业拓展市场、提高利润率和影响力的重要途径。但目前网游与影视的结合大多数只是停留在版权合作、借势资源等方面的表层合作,并没有针对市场营销的细节进行完整和统一的沟通。无法做到游戏内容与影视剧情上的匹配及统一,这样不仅影响产品的口碑与营收,更会影响到大众对文化产业发展的信心。欢瑞游戏在公司建立之初即依托于欢瑞世纪旗下的影视、音乐、动漫等业务线,聚拢了多个资深研发、运营团队,专注于端游、页游、手游的自研自运,并根据市场现状提出了国内文化企业“AHM模式”的理念先河。

“AHM模式”,即“AHeartMultitsking”,对应"一心多用"。欢瑞游戏认为,一个优秀的IP等同于一个关键的核心,不仅可以为电影、电视、游戏、音乐、动漫、文学、周边创意等其他娱乐产品提供创意版权,还可为传统娱乐产业提供受众,并能在各模块之间形成联系,快速完成原始用户的积累及影响扩张。同样,网游、影视及其他模块要形成真正的互补及互动,多方必须保持高度统一。对影视拍摄和游戏研发周期进行强有力的协调和控制,自项目立项开始,审核双方市场与用户的匹配度,而后对美术风格、剧情、素材、资源、音乐等进行统一,将优秀的原始内容向多样化领域扩张衍生,直至达成电影与网游完美融合。欢瑞游戏的目标即为用户打造全方位的立体新娱乐体验。

欢瑞游戏“AHM”模式图示

秉承“AHM模式”,欢瑞游戏旗下目前已拥有“魔龙”、“天织”、“卧龙”三个拥有成功项目研发运营经验的资深团队,产品线涉及客户端、网页、手机游戏的自主研运。目前,已有4款产品在国内外同步开发。下面就是欢瑞游戏最新研发的一款网页游戏。

《Project-ORACLES》

欢瑞游戏内部研发代号:《Project-ORACLES》,产品类型:WEBGAME-MMORPG。产品由欢瑞游戏天织工作室(前《傲剑》团队)倾力打造,为一款充满东方元素的次世代2.5D魔幻网页游戏,游戏采用了颠覆性的画风,使用台湾知名插画师担纲设计,突破想象,引领玩家进入东方一个遥远神秘的年代,探寻无法记载的神魔异事。

《Project-ORACLES》概念海报发布

产品突破性的将“鬼”、“妖”作为种族的核心元素,提供6大职业3大种族2大阵营等强PVP玩法,其中更是独创了角色变身、轻功、奇遇、元神等备受推崇的创新战斗体系,综合眩晕、黑屏、分身、落马、潜隐等PK性玩法,将展现出叹为观止的打斗体验及血脉贲张的战斗过程。《Project-ORACLES》将是欢瑞游戏表达开发诚意及建立页游全新时代标准的扛鼎之作。

以上产品将于近期公布更多的细节,敬请关注。

游戏在泛娱乐化里扮演着不可或缺的角色,未来这种角色会持续性的扮演,欢瑞游戏更将秉承“影视游戏化、游戏影视化”的创业理念,充分构建AHM的商业模式,为玩家带来更多更立体的娱乐体验。

作者:eggg 2013-10-16

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