页游《奇迹归来》即将首测 能否重现辉煌?

[导读]《奇迹归来》是由第九城市自主研发的一款Flash3D次世代页游巨作,近期即将首测。

《奇迹归来》是由第九城市自主研发的一款无插件Flash3D次世代页游巨作,近期即将开启首测,目前游戏官网上已经开始预约首测资格。《奇迹归来》基于Flash3D技术开发,基本延续了《奇迹》的画面风格和基调,同时大大增强了画面表现力。十年前的《奇迹》曾为九城带来了非常丰厚的收益,十年后的《奇迹归来》是否能重现当年的辉煌还有待测试后玩家和市场的反应。

九城在2002年7月开始运营《奇迹》,在当年的网络游戏调查中,《奇迹》荣获7项排行榜第一名,成为当时最受欢迎的网络游戏。时隔多年后,由于外挂横行、私服泛滥等问题《奇迹》官服早已没有当年的盛景。但毋庸置疑的是,这么多年来《奇迹》已经培养出具有相当规模的奇迹粉玩家群体,在这部分玩家中具有的巨大号召力;而3D页游在便捷的同时,画面表现力已经越来越接近端游水准,九城或正是看到了这两点,因此才将《奇迹归来》打造成一部3D页游。

《奇迹归来》采用了全3D视角,继承了《奇迹》的画面风格,游戏画质得到了“现代化”的加强,同时经典的装备升级后“流光溢彩”的设定得以保留。游戏中冰风谷、死亡沙漠、地下城、天空之城等经典地图将一一重现,并加入了时下页游中的部分流行元素,同时加入了竞技场等新玩法。

《奇迹归来》中的职业目前已知的是战士、法师和弓手,对应《奇迹》中的三职业;是否会加入如魔剑士、圣导师等转职职业目前尚不清楚。而《奇迹》中的翅膀在《奇迹归来》中被单独列为“翅膀系统”,玩家佩戴翅膀可悬空战斗,并进入天空之城等特殊场景。

游戏的战斗操作以手动为主,与时下页游流行的一键自动战斗不同,《奇迹归来》中较为强调操控,因此爽快度和打击感较好。游戏的竞技场玩法为切磋式的PVP,竞技场内决斗的玩家死亡后不会有损失。

作者:eggg 2013-10-18

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