3D网页游戏受多方因素制约 短期内难成主流

[导读]自2012年开始,3D化就成为页游业内最流行的话题之一。

饱受产品同质化困扰的页游厂家们,纷纷把技术升级看作是差异化竞争的不二法门。在8月底举行的一次发布会上,完美世界CEO萧泓就公开表示,网页游戏的3D化一方面是行业技术的必然趋势,另外一方面也是用户需求的具体体现。在现在的大多数产品中,2D技术已经严重制约了游戏性,也影响了用户的游戏体验。

而同时,得益于产业持续数年的高速发展,以及技术的进步,越来越多的页游厂商开始尝试3D产品的研发制作。据CNG最新研究数据显示,2012年国 内3D类网页游戏产品市场占有量达到了2.2%,而截至2013年上半年,该比例则达到了9%。

更多的游戏开发商则把3D看作是摆脱页游市场白热化竞争的捷径。杭州无端科技的CEO张梦觉就认为,目前页游的竞争非常激烈,无端科技将在今年下半年推出一款新的3D页游,希望由此开拓新的类型。完美世界CEO萧泓也表示,完美公司想通过整体页游产品的技术升级,为整个行业拓展出新的蓝海。

但并不是所有人都赞成这种看法。上海江游CEO时继江就认为目前页游3D化只是一个噱头,真正应用还需时日。乐港CEO陈博则更直截了当地表示,3D画面不是本质,重点在于游戏可玩性。此外最具说服力的是市场表现,即迄今为止,哪怕是在3D页游高速发展的大背景下,众多3D类网页游戏作品,却未能延续2D、2.5D产品在市场中的辉煌。

自09年开始,国内网页游戏行业开始了井喷式的发展,曾孕育出《七雄争霸》、《商业大亨》等一系列优秀产品。无一例外的是,这些作品都是2D画面类型。而轰轰烈烈的3D类页游,却并无一款能与之相并肩的产品诞生。

即便是3D页游大发展的2013年,尽管从数据上看3D类产品有了很大的增长,但从实际市场表现而言,3D页游仍然不能令人惊喜。网络条件是原因之一,虽然3D效果会让游戏更加抢眼,但是在漂亮的外表下,长时间的加载会让本身粘性就不足的页游流失更多的玩家。以目前国内的网络水平和硬件性能来说,页游3D化还需要时间。

作者:eggg 2013-10-25

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