第3季度端游市场分析:腾讯游戏独占大头

[导读]2013年第3季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到141.64亿元人民币,腾讯一家独大

 

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腾讯领跑端游市场,搜狐、完美大有追赶之势。

根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2013年第3季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2013年第3季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到141.64亿元人民币,竞争格局排名不变,厂商份额各有增减。腾讯一家独大占据市场近半数份额,网易、盛大、搜狐畅游紧随其后,完美世界(微博)有追赶之势。

2013年第3季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到141.64亿元人民币,较上季度小幅增长5.3%。腾讯依托自身强大平台属性,丰富的产品线布局,加之本季度正值学生暑假,市场份额继续领跑端游市场。纵观近几个季度以来端游市场竞争格局变化,只有腾讯份额从2012年第4季度的40.9%扩大至现在的49%,而前六的其他各家份额则均有所下降。端游市场的寒冬并未影响到腾讯继续一家独大。

网易的《梦幻西游(微博)》经历十年运营本季度迎来了最大的一次版本更新,并直接命名为《梦幻西游2》,未来较长时间内其仍将支撑网易主要的营收重任。此外《英雄三国》《龙剑(预订)》《藏地传奇》等多款新产品也代表了网易在除大型多人在线游戏之外的细分领域的探索。

盛大本季度则陷入产品空窗期,缺少精品大作的支持,测试或上线的几款产品均未做大量推广。特别是盛大今年原本作为重点推广的《时空裂痕(微博)》,仅运营不到两个季度便宣布停运,其产品运营能力近几年日趋下降已成为不争的事实。

搜狐畅游的《新天龙八部》本季度开始首测,凭借天龙八部积累的人气和口碑,沉寂近半年的畅游将于第4季度发力。

完美世界连续两个季度增长超过平均水平。其今年推出的《圣斗士星矢OL(微博预定)》《笑傲江湖(预订)》两款游戏在今年整体新品表现中处于突出地位。两部作品无一例外都是拥有知名知识产权的改编作品。改编作品较原创作品有着更好的推广能力和游戏代入感,玩家认可度较高,也从侧面反映出端游品牌化趋势日趋明显。

EnfoDesk易观智库预计,在接下来的第4季度,中国客户端网络游戏市场整体格局将继续保持稳定,完美将逐步拉近与畅游的差距,腾讯一家独大局面将继续保持,并将在下季度突破整体份额的50%。

 

作者:eggg 2013-11-05

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