从GameIS 2013看以色列游戏行业5大趋势

[导读]现在有成百上千万并不认为自己是“玩家”的用户已经开始认识到游戏的定义

 上周在以色列拉马特甘市举办的GameIS 2013大会已经成为该国的标志性会议之一,虽然成立仅2年,但会议演讲者超过40人其中包括Richard A.Bartle(现代MMO游戏之父)以及Marchin Iwinski(CDProjekt公司CEO)等资深业内人士。

1.以色列的重要性

以色列正迅速成长为游戏行业不容小觑的力量。

Plarium业务开发主管Leonard Frankel在大会开幕式致辞,阐述了以色列门游戏行业的总体和特殊情况。

其中的要点包括:英特尔收购了Omek Interactive(尤其是后者的动作技术),苹果收购PrimeSense(Xbox的Kinect技术背后的开发公司),以及当地公司Tabtale成为iPad平台排名第七的顶级发行商。

Frankel自然也提到了Plarium自己的游戏《Soldiers Inc.》——这是以色列最贵的游戏之一,以及《Super Splatters》(首款进军Steam平台的以色列游戏),当然还有Facebook所宣布的年度10大热门游戏中,有3款来自以色列公司。

至于未来趋势,Frankel仅简单地表示2014年将是一个“传奇”。

2.以色列正在成为会议中心

尽管GameIS大会吸引了700多名与会者,但这并非今年该地区唯一的行业大会。

GameIS创立者之一Elad Goldstein指出,2013年以色列展开了25个大会,2014年Global Game Jam活动将在以色列四个城市展开,其中两个在特拉维夫,一个在耶路撒冷,另一个在阿什克伦。

Global Game Jam 2014活动的参与团队将开发与大屠杀这一题材有关的游戏,该项目由游戏开发者和游戏设计教育者Dudi Peles和Ziv Kitaro主导。

英特尔、谷歌和其他主流公司2013年也在以色列举办了相关活动和会议,种种迹象进一步表明该国在游戏开发界的影响力逐步上升。

3.《雷曼传奇》在以色列受到欢迎

在当天晚上GameIS首先颁发了其第六届年度大奖,《雷曼传奇》击败《生化奇兵无限》以及新《古墓丽影》等热作,摘得最佳国际游戏大奖。

其他赢家包括益智游戏《NeonBall》(最佳网络&PC游戏),针对耶路撒冷Midgal David博物馆开发的游戏《iResearcher》(最佳冒险游戏),《Animals Flip and Mix》(最佳儿童游戏),《Wake the Cat》(最佳独立平板电脑游戏),《Piano Mania》(最佳开发公司平板电脑游戏)。

Richard A.Bartle则因对MMO游戏和《虚拟世界》的贡献而获得“半生成就奖”(游戏邦注:这一奖项衍生于终身成就奖,颁奖对象是仍然在为行业做贡献的人物)。

4.以色列开发者拥护Ouya

今年有76款来自210名不同开发者的游戏角逐GamesIS大奖。其中多数游戏来自Android平台(占比24%),以及网络游戏(22.3%),苹果游戏(15.8%),网页游戏(14.5%)。

值得注意的是,有2.6%是针对Windows 8和Ouya开发的游戏。

此外,诺基亚还透露Windows Phone在以色列颇受青睐,《The Mossad》这款增强现实游戏就是以当地公司GreenShpits所开发的一项神秘服务而命名。

5.社交游戏也许要走向末路

Richard A.Bartle在演讲中指出,社交游戏越来越不社交了。

他用30分钟指出了当今社交游戏的主要问题,指出玩家终会发现许多社交游戏所采用的重复性机制并非玩法这一现实。

“你无法在社交游戏中获胜,你也不会在其中输掉游戏……你的朋友只是你利用的资源而非玩伴。”

所以社交游戏走向末路了吗?Bartle称现在有成百上千万并不认为自己是“玩家”的用户已经开始认识到游戏的定义,以及自己喜欢哪类游戏。

这意味着,在未来数年,这批“玩家”将渴求更多游戏,从而扩大这一领域的用户基础。

作者:eggg 2013-12-25

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