做游戏就是做文化 《我叫MT》试水周边销售

[导读]国外很多产品,从游戏到周边到文化主题公园,《我叫MT》作为国产网络文化如今也将推行下去

 近日,卓越游戏创始人刑山虎表示,《我叫MT》已经成为卓越游戏的标志,同时也是国产手游的标志之一,拥有这种成绩很开心也很自豪。

MT从网游到漫画又到了动画片,最后延伸到了手游,这种文化的趋势越来越明显。国外很多产品,从游戏到周边到文化主题公园,《我叫MT》作为国产网络文化如今也将推行下去。

国产网络文化的契机

提到做游戏就是做文化,其实这事很多企业已经在干。有些是从电影到游戏,有些是游戏到电影,还有些是游戏到主题公园。随着网络文化的渐渐推动,拉近了人文精神的发展,同时也给网络文化创造了新的契机。

网络文化的延伸已经在全球市场悄然展开,像《魔兽世界》、《指环王》等游戏早已经拥有自己的主题公园。在国内盛大游戏的产品也曾多次进入公园。而手游也有诸多的案例,比如《愤怒的小鸟》已经在多个国家拥有主题公园。

而《我叫MT》最初是借助《魔兽世界》的背景故事而改变的一部动漫,随着动漫的热捧,创作团队将其配上声音、故事情节设计成了动画片。动画片的火爆也让刑山虎看见了契机,立刻获得手游改编版权,做成了卡牌手游。

手游《我叫MT》的推出迅速成为大众喜欢的焦点,仅一年的时间,注册用户达到了数千万,同时在线也达到了数百万。

品牌的延伸价值观

回归当初,刑山虎表示《我叫MT》是一个难得的版权,它已经拥有品牌价值,才会有后面品牌营销的成功。卓越游戏做过多款产品,也曾经失败了数款,深深的了解到品牌的重要性。随着,多种平台的版本的发布,用户连连攀升。这不仅是卓越游戏的骄傲,同样也是国产手游的骄傲。所以,我们将这种文化延伸下去。

据了解,涉足多元化发展也是刑山虎推动文化的一部分,而此次首次推出周边也是推动国产手游文化的一个小插曲。刑山虎认为,游戏文化存在众多的契机,就像周边的热卖,大家对吉祥物的热衷这都可以说明这一切。行业需要挖掘市场的潜力,越是有良好品牌的产品越是有这种潜力。

对于周边的热卖,行业间会看见很多类似的成功案例。如暴雪的《魔兽世界》周边产品几乎被抢疯了、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》更是火爆一时。小米手机的成功让雷军不仅在移动终端商业上攀登前列,而且凭借小米品牌一路延伸出小米电视、小米路由器等产品。可是中国网络文化市场上游戏周边至今还没有可以值得吹捧的案例,邢山虎想做行业第一人么?

据了解,最近《我叫MT》已经开始试水《我叫TM》珍藏版Zippo的销售,并在京东商城发售。同时,卓越游戏工作人员表示,买珍藏版Zippo还将送符石、卡牌等礼包。可见邢山虎似乎要为《我叫MT》的品牌寻找新的突破点,游戏文化更有潜在的价值。

作者:eggg 2013-12-26

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