趣游、巨人“江湖”之争 页游端游正面交锋

[导读]这场趣游和巨人的“江湖”之争,到底谁能更胜一筹

 武侠题材在各领域长盛不衰,近日,就有国内两家知名游戏厂商,先后推出了两款“江湖”产品,分别是趣游《江湖》(现改为:江湖问剑)和巨人网络的《江湖》。前者作为2D武侠页游,首测据说反响不错,有玩家说能媲美端游,而作为2D武侠端游的后者,也已曝出画面截图,这场趣游和巨人的“江湖”之争,到底谁能更胜一筹?酱油小编耐不住好奇,今天来给各位童鞋做个对比评测。

【游戏类型】

趣游《江湖》(现改为:江湖问剑):2D武侠类角色扮演即时战斗页游

巨人《江湖》:2D武侠类角色扮演端游

趣游《江湖》定位是最美的武侠页游,游戏原画看得出研发的良苦用心。首测时,侠客历练、奇遇副本、红颜馆、实战竞技等亮点,传统中有突破,比较有可玩性。而巨人《江湖》也是2D武侠类角色扮演类型,采取端游形式,玩法虽没怎么曝光,但从原画看,却意外走了一种清新怡然的风格,这种干净简约的界面很讨巧,但感觉没有充分发挥出端游的技术优势,未免有点可惜。

【场景设定】

趣游《江湖》(现改为:江湖问剑):2D全手绘唯美武侠场景

巨人《江湖》:2D多维建模梦幻武侠场景

趣游《江湖》全场景手绘,色彩表现很真实,明明是2D却给人一种媲美3D端游的视觉感。巨人《江湖》在场景设计上则以2D为基底,并借鉴了3D多维建模技术,力图营造一种更多元的画面,其本身并没有超越该模式初始者的创意,但对梦幻视觉感的把控很到位;另一边,趣游《江湖》坚持传统的唯美武侠2D路线,虽没有过多的亮点,却不失为一种稳扎稳打的长久策略。

【人物形象】

趣游《江湖》(现改为:江湖问剑):逼真唯美,武侠气息浓郁

巨人《江湖》:灵动可爱,有种清新仙侠范

不管是场景还是人设,两者都风格迥异,相对趣游《江湖》人设的武侠气息更浓郁,等比例角色形象更真实。若抛开传统武侠题材的角度看,巨人《江湖》灵动可爱的人设,反而有种清新浪漫的仙侠范,镜头拉远,更有时下流行的某些Q版手游的影子。偏好逼真唯美武侠人设的玩家,可能喜欢趣游《江湖》更多一点。

【技能效果】

趣游《江湖》(现改为:江湖问剑):逼真震撼,技能互动性强

巨人《江湖》:轻松畅爽,技能还有待观察

巨人的2D武侠端游《江湖》正在初步宣传,技能和战斗系统还没有曝光,小编也只是从巨人放出的战斗截图,来评测下技能效果。貌似打斗时会产生连击、十二斩等叠加,视觉上不是很清晰,不好进一步下定论。但这种技能设定胜在轻松简单,时下非常流行,上手容易不说,打起来也格外畅爽,适合快节奏的玩家。

趣游的2D武侠页游《江湖》采取的是即时战斗,进入PK时,会有地表碎裂、满屏震动、人物被击飞等特效,这种技能设定互动性很强,战斗有代入感。玩家当然也会用到一些兵法策略什么的,页游的技术优势不但得到良好发挥,还有超越同题材端游水准的势头。

综上,作为两款同名武侠题材的网游,趣游《江湖》(现改为:江湖问剑)和巨人《江湖》的区别还是很大的,当然,不管是唯美大气的江湖,还是清新灵动的江湖,都会有各自不同的玩家群,永远不变的,还是无数玩家对心中那个江湖的热爱与追求。今天通过这篇对比评测,相信会有更多的玩家能找到最适合自己的武侠世界,而这两款江湖作品,也会给我们带来更美好的体验。

作者:eggg 2013-12-26

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