《智龙迷城》日本下载量突破2300万
[导读]《智龙迷城》在日本地区一直是下载量与消费量均名列前茅的长红作品
GungHo Online Entertainment 近日发表了旗下游戏《智龙迷城》於“日本地区”的总下载量突破 2300 万的消息。根据官方说法,此统计数字不包含为了“刷首抽”等原因而重复下载的次数。由于《智龙迷城》在 2013 年内陆续於日本之外的国家展开服务,作为年度总结,官方也对外公布了相关的下载数字。 《智龙迷城》是 2012 年 2 月 20 日於 iOS 平台推出的益智型游戏,结合消除游戏与 RPG 要素的玩法创造了一波“转珠”风潮,随后也相继上架 Android 版与 Kindle 版。继 2013 年 12 月 15 日达成 2200 万下载后,仅花了 20 天又达成 100 万下载量,即使已经上市约一年半,在日本地区一直是下载量与消费量均名列前茅的长红作品。 ![]() 由上表可以看出,自 2013 年 9 月以来,《智龙迷城》约需花费 30 天累积 100 万次下载量,但在年末又减少至 20 天,推测是因为官方在圣诞节至年底这段期间强打电视广告,多方面曝光的成果。 至於在其他国家的推广情况方面,《智龙迷城》於 2013 年 7 月 3 日在韩国达成 100 万次下载、同年10 月 30 日在北美达成 200 万次下载;此外,官方也在 2013 年 10 月之后陆续於英国及法国等 7 个欧洲国家上架《智龙迷城》,不难看出 GungHo Online Entertainment 想要积极进攻海外市场的企图。 |
作者:eggg 2014-01-10
相关阅读
- ·过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续 2016-10-17
- ·Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹 2016-08-01
- ·AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长 2015-12-09
- ·《糖果传奇》推送遭抵触 Facebook将限制游戏推送 2015-11-03
- ·儿童移动游戏消费占全球8% 预付费游戏受欢迎 2015-08-20
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点