骏梦《秦时明月》7日留存高达40% 表现惊人

[导读]《秦时明月》在1月2日开启限号终极内测当日激活用户为23479,开测前激活率高达97%

 骏梦游戏旗下自主研发的ARPG页游《秦时明月》自好好玩平台1月2日终极内测开始已有一周。截止1月8日消息, 2日当天的登陆玩家到1月9日仍在游戏的,占比居然高达40%。笔者见过很多次日留存超高的游戏,但7日留存达到40%的游戏仅此一款。即便放眼端游市场,也可以称得上是可圈可点的数据了。

根据官方提供的数据,《秦时明月》在1月2日开启限号终极内测当日激活用户为23479,开测前激活率高达97%,其中大多数来自口碑推广和核心用户。内测期间,用户的次日留存率在65%左右,3日留存在54%左右,首个7日留存为40%。

笔者拿出一份自己对2013年产品考量的基础数据对比,《秦时明月》的所有指标都偏高。2d游戏在创角率上有得天独厚的优势,而次日和七日留存则得益于限号测试的影响。由于预充值的效果明显,所以apru和注收比显得比同类游戏高出一大截。

注:页游产品在正式运营上线前都会做一些预充值返还的操作,对自己的商业化系统进行最后的调整,以便在正式不删档测试后能够更好地把握用户付费的节奏。

页游产品联运评估标准

对于这份成绩单,笔者认为除了限号+预充值的因素之外,游戏内活动的丰富程度也起到了一定的作用。《秦时明月》在细分玩家心里感受上做足了功夫:有大跨度的“7日目标”系统,小跨度的“每日活动”轻松上线4小时获得最佳收益,更贴心内置了“每日元宝免费领取“的活动丰富非R和中小R的游戏体验。

目前《秦时明月》官服已经开设两组服,对于后期的开服计划,笔者暂时没有拿到消息,但从目前的数据表现来看,《秦时明月》应该会成为2014年页游圈的一匹黑马,期待日后的数据表现。

作者:eggg 2014-01-10

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com