骏梦《秦时明月》7日留存高达40% 表现惊人
[导读]《秦时明月》在1月2日开启限号终极内测当日激活用户为23479,开测前激活率高达97%
骏梦游戏旗下自主研发的ARPG页游《秦时明月》自好好玩平台1月2日终极内测开始已有一周。截止1月8日消息, 2日当天的登陆玩家到1月9日仍在游戏的,占比居然高达40%。笔者见过很多次日留存超高的游戏,但7日留存达到40%的游戏仅此一款。即便放眼端游市场,也可以称得上是可圈可点的数据了。 根据官方提供的数据,《秦时明月》在1月2日开启限号终极内测当日激活用户为23479,开测前激活率高达97%,其中大多数来自口碑推广和核心用户。内测期间,用户的次日留存率在65%左右,3日留存在54%左右,首个7日留存为40%。 笔者拿出一份自己对2013年产品考量的基础数据对比,《秦时明月》的所有指标都偏高。2d游戏在创角率上有得天独厚的优势,而次日和七日留存则得益于限号测试的影响。由于预充值的效果明显,所以apru和注收比显得比同类游戏高出一大截。 注:页游产品在正式运营上线前都会做一些预充值返还的操作,对自己的商业化系统进行最后的调整,以便在正式不删档测试后能够更好地把握用户付费的节奏。 ![]() 对于这份成绩单,笔者认为除了限号+预充值的因素之外,游戏内活动的丰富程度也起到了一定的作用。《秦时明月》在细分玩家心里感受上做足了功夫:有大跨度的“7日目标”系统,小跨度的“每日活动”轻松上线4小时获得最佳收益,更贴心内置了“每日元宝免费领取“的活动丰富非R和中小R的游戏体验。 目前《秦时明月》官服已经开设两组服,对于后期的开服计划,笔者暂时没有拿到消息,但从目前的数据表现来看,《秦时明月》应该会成为2014年页游圈的一匹黑马,期待日后的数据表现。 |
作者:eggg 2014-01-10
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