爱乐游孟洋:公司计划投1亿开展手游发行业务

[导读]作为游戏的研发商,首先需要聚焦和专注,选择自己擅长的方面用全部的精力专心将一款游戏做到至善至美

 5月5日,北京爱乐游CEO孟洋作为演讲嘉宾在GMIC全球移动互联网大会分享了北京爱乐游的成长经历和后续发展思路。

孟洋表示,北京爱乐游信息技术有限公司成立于2008年底,致力于成为专业的手机游戏开发商,做到了游戏休闲化,产品精品化,制作专业化。由北京爱乐游倾力打造,腾讯游戏独家代理的首款星际空战手游大作《雷霆战机》就是在这样的原则下做出的。其实《雷霆战机》的雏形来源于爱乐游2010年开发的功能机版《雷霆战机》,经过了几年的版本演化,从功能机到智能机,从单机到网游;在这个过程中爱乐游进行了多项微创新,使《雷霆战机》的智能机网游版本具备了非常强大的竞争力。上线前的阶段,又经过了与运营方腾讯共同的雕琢,将其UI和美术细节进行调整,另外新增关卡(星图)以及丰富游戏剧情,最后根据内测数据进行修改调整,力求完美。而事实证明,这些后续细节的调整是非常有必要的。《雷霆战机》公测当晚5个小时即荣登IOS免费游戏下载榜第一,此后占据APP Store免费榜和畅销榜的双榜第一长达一个月时间。《雷霆战机》获得了巨大的成功。

孟洋认为,作为游戏的研发商,首先需要聚焦和专注,选择自己擅长的方面用全部的精力专心将一款游戏做到至善至美。除此之外,面对竞争日益激烈的手游市场,为避免同质化,我们需要不断的创新,保持游戏的生命力。而且,一款制作精良的游戏没有良好的市场发行也是没有出路的。另外,根据游戏反馈数据在上线前细致的去雕琢产品是对玩家的尊重,也是我们对自身产品的负责以及坚持。

最后,孟洋表示,爱乐游未来手游业务发展模式将采取研发与发行并重,致力于做中国领先的移动互联网游戏开发商和发行商。面对愈演愈烈手游发行之争,爱乐游此次宣布将投入1个亿的资金来开展代理发行业务,用于代理发行、合作开发、产品推广以及团队投资,去帮助更多团队和合作伙伴实现梦想。 他表示,爱乐游的大门向所有手游界的有志之才敞开,欢迎优秀的团队一起合作。

作者:eggg 2014-05-06

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