游戏工委:游戏分发格局趋于稳定

[导读]截至3月31日,33.1%的移动游戏用户来自于360手机助手,稳居各大移动分发平台首位。

 国内最专业的手机游戏数据研究机构游戏工委日前发布《2014年一季度移动游戏产业报告》(以下简称“报告”),报告数据显示,截至3月31日,33.1%的移动游戏用户来自于360手机助手,稳居各大移动分发平台首位。

据了解,该报告由游戏工委指导,CNG中新游戏(伽马数据)撰写,数据合作对象包括国际数据公司(IDC)、TalkingData等国内外标杆型的互联网综合数据公司。通过对国内包括360手机助手、腾讯应用宝、百度91平台、豌豆荚、小米、UC应用商店等国内主流移动游戏平台统计分析,以及积极走访移动游戏开发商,报告全面掌握了各大热门游戏平台用户分布、使用时长、启动次数、收入、偏好等第一手核心数据。

报告指出,国内使用Android设备的移动游戏用户,主要来自以下分发平台:360手机助手达到33.1%,以绝对优势领先;百度手机助手达到23.3%;随后是应用宝7.2%,小米应用商店5.4%。

报告分析,2014年一季度移动游戏分发平台之间的竞争,已经从最早的仅提升自身平台用户体验,发展到也为移动游戏研发商服务,找准了分发平台是用户与研发商之间桥梁的自身定位。其中360手机助手启动大IP(版权)战略,为移动游戏研发商提供优质IP,帮助提高产品质量,增强对优秀开发商的吸引力,因此也获得了大量优质产品的首发权,从而吸引更多移动游戏用户驻留。这是360手机助手能够在一季度仍然领先的最主要原因。

其次,央视“3·15”晚会曝光了Android设备系统很可能存在的漏洞,给用户造成一定担忧。在挑选下载平台中,用户基本都了解到360以安全起家,360手机助手与360手机卫士资源整合,加强了在360手机助手中下载游戏产品的安全性,大量用户转向选择360手机助手作为自己的应用资源下载平台。

以《神偷奶爸:小黄人快跑》截至3月31日的收入来源为例,360手机助手贡献收入比例约为32.4%,其次是百度手机助手贡献收入比例为8.2%,应用宝、小米商店、豌豆荚贡献收入比例分别为6.5%、6.1%、3.9%。

作者:eggg 2014-05-28

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