《超级英雄》排名大爆发的背后现象

[导读]究竟是什么原因造成一款产品在短时间内迅速爆发霸占榜单前十位的

 最近IOS榜单上有一款叫做《超级英雄》的手机游戏表现非常耀眼,在短时间内由百位之后的排名,迅速爬升进前十位,这个成绩足以让业内人惊讶。这款产品第一次曝光是在2013年底,然后就默默无闻了。第二次出现是在2014年5月,而在同年的6月12日才刚刚进入IOS榜单排名102,但是第二天就已经拿到了排行榜16名的好成绩,并且在这一周内都维持在十名左右的位置,究竟是什么原因造成一款产品在短时间内迅速爆发霸占榜单前十位的呢?

前期预热很重要

《超级英雄》这款产品在集中爆发前就已经有很多预兆了,今年2月份开始持续曝光产品,并且在相关论坛及网站进行前期的软文推广,提升曝光度,将该品牌推向用户群。

重视渠道合作与推广

进入3月份,《超级英雄》开始在越狱渠道投放产品进行试水,测试玩家对产品的态度。在宣传方面,该产品进入地铁媒体,影响了海量的潜在用户。4月份在各大相关网站论坛进行稿件和活动推广,活动奖品也非常高大上,这是吸引用户群体的重要手段。这段时间的大量稿件和活动轰炸,让这款产品积累了大量的用户,也为最终在排行榜上爆发提供了前提条件。

例如:与360方面的渠道合作,就带给《超级英雄》非常好的效果,在运营方面,360的团队提供数据支持,收集用户反馈提出改善意见,促进产品的精益求精。5月20日产品上线,首发当日就贡献了4成的下载量,至今已经突破百万。

游戏上线前通过论坛活动预热,单贴回复超过29万,引发大量玩家的期待与关注。内测期间,提供了多个优质资源进行游戏推广,使日活跃用户高大数十万,通过其自有渠道,最终覆盖了数亿人群。

新兴媒体的重要性

由于手机游戏玩家的分散性,让推广变的更有难度,很难精准的抓到用户群体,而新兴媒体(例如微信、微博等自媒体)带给CP的是全新的推广模式,新兴媒体存在着巨大的用户量,必然存在潜在用户群,利用稿件或者活动,可以迅速提升产品的关注度。

所以说,一款产品在排行榜上能够迅速占领有力位置,一定不是凭空而来的,除去产品本身的优势,从预热到最终上榜,这需要前期市场推广的大量铺垫,才能在投放后迅速爆发。

强IP带来的强效应

说到《超级英雄》就会想到美国队长,绿巨人,金刚狼等等,漫威带来的超级英雄不光搞热了电影市场,在借力宣传上也必然给CP带来了巨大的优势,甚至将不少影迷吸引进游戏,扩大了用户群体。

产品制作的精良

个人认为一款产品在瞬间爆发,全方位的推广是不可或缺的,但这一切都必须以产品质量为基础,将玩家吸引进来后,如何留住玩家才是CP的重中之重,而不是爆发之后的昙花一现。

作者:eggg 2014-06-17

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