视频广告促手游广告收入提升 不影响玩家留存率
[导读]移动游戏内视频广告将提升游戏的广告收入,并且不会对玩家的留存率和付费率构成伤害。
总部位于加拿大多伦多市的移动广告平台Fuse Powered发布最新报告称,移动游戏内视频广告将提升游戏的广告收入,并且不会对玩家的留存率和付费率构成伤害。 通过对多款游戏中总展示次数达数百万的插播广告效果的跟踪研究,Fuse Powered发现,在插播视频广告15天后,被追踪手游的eCPM值(注:eCPM指每千次广告展示所获收入)提升了300%,而ARPDAU值(平均每日活跃用户收入)更激增700%。与此同时,Fuse Powered称这些广告并未影响内的玩家留存率和付费率。 在插播一段视频广告15天后,某塔防游戏的eCPM值从4.02美元增至19.83美元,增幅达400%。同一时间段内,ARPPU值(平均没付费用户收入)保持稳定;玩家初次购买付费道具的次数则略有提升。而在某款文字游戏内,视频广告帮助广告收入占游戏总收入的比例从38%升至45%,并促游戏总收入提升7%。 Fuse Powered的研究样本还包括一款赛车游戏和一款策略游戏。在赛车游戏中,视频广告推动广告收入占游戏总收入的比例从3%增至22%。而得益于视频广告的加入,另一款策略游戏的全球eCPM值达到29.43美元。 |
作者:eggg 2014-07-02
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