手游会因iPhone 6的发布带来哪些影响?
美国纽约,伴随着苹果公司CEO库克的登台,新一代iPhone6如期发布,意料之中的更轻、更薄、更大让不少人大跌眼镜,新品的吸引力已远不如第四代iPhone时期,从2007年第一代iPhone出世,到2014年iPhone6的发布,iPhone正经历着“七年之痒”,如一位网友所说,过去的iPhone改变了世界,现在iPhone只能改变iPhone。 但iPhone6依然有着无穷的魅力,即便是微小的改变也牵动着行业人士的心。 大屏之战已开启 操作体验将不同
近两年来,大屏智能手机已然成为一种潮流,几乎全世界的手机厂商都在追随着大屏的脚步,三星更是凭借大屏手机取得了巨头地位,与此不同,苹果一直以来坚持着适合单手操作的屏幕尺寸,但这一次,为了迎合市场,库克做出了妥协。 另外,提升屏幕尺寸后,手机耗电量将会更明显,新一代iPhone在电池续航上做了提升,以保障手机的使用时长。虽然大部分用户觉得 iPhone 6的外观“丑爆了”,但圆润的机身能够保持良好的握持感,更轻、更薄的机身也减少了长时间持机时手腕的压力,在玩游戏时可以更加轻松。 A8芯片性能强悍 1G内存令人担忧 新一代iPhone搭载64位A8处理器和M8运动协处理器,支持高帧频游戏等各种高性能需求任务,比上一代A7芯片体积减少了13%,CPU性能提升了20%,GPU提升50%,整体处理能力的提升打动着开发者,有媒体称其画面可媲美主机游戏。 此次苹果新品发布会上展示的《VAINglory(虚荣)》激起了用户的兴趣,这款MOBA手游体现了iPhone 6对3D游戏可视化、兼容性的掌控,流畅的多人在线战斗表现不俗,强悍的游戏性能令人兴奋,对大型手机网游的影响比较大。同时,相关人士也表示,1G内存令人担忧,对于3D游戏的优化将是制胜点。 新的移动支付Apple Pay 此次发布会上苹果的数字信用卡功能最为抢眼。由于充分利用了手机内置的传感器,因此这项名为Apple Pay的功能只需要在收款处滑动一下手机,便可完成付款。苹果已经与Visa、万事达和美国运通建立了合作关系,希望提升移动设备的购物体验。 尽管移动支付对于iOS商店的应用影响甚微,但购买线下正版电子游戏、主机游戏、网络游戏充值卡和游戏周边时将会起到更便捷的作用。 EverPlay的游戏顾问奥斯卡·克拉克(Oscar Clark)表示:“最终,利用苹果现有的Touch ID,这提供了一种基于手机的、安全的近场通信(NFC)支付方式。我希望,这一系统能兼容Android设备。如果确实如此,那么在5年后,我们会发现这是一款突破性产品。” Metal技术暗藏未来 外媒称新iPhone将掀起游戏革命,然而,掀起这场革命的却并非iPhone6,而是此前苹果在WWDC2014上展示的Metal技术。这项图形技术专门为 A7 处理器设计,帮助开发商们摆脱了非常低层次的细节方案,保证软件可以运行在不同的图像芯片上;在iOS 8中引入了Metal 3D图形库,在移动平台上拥有较OpenGL高达10倍的绘图性能。 在 WWDC现场演示中,Apple 展示了Epic虚幻引擎制作的《禅境花园(Zen Garden)》,其细腻的画面震撼全场,触摸反馈的水体效果更超越了现有的移动游戏动态演算水准。 最新版本的Unity、Epic的最新虚幻4、Crytek的CryEngine以及EA的寒霜(Frostbite)等一系列顶尖游戏引擎,都宣布支持 Metal。同时,业内人士表示,Metal存在技术壁垒,可以促成iOS游戏在性能和内容上的差异化,并造成竞争上的优势,其开发难度还是未知数,需要看开发者支持程度和Metal自身的真实水平。 iPhone 6对于手游到底能产生多大的影响,游戏公司相关人员对此调侃:“大屏iPhone发布的意义,就是多了一个适配的机型。” |
作者:阿越 2014-09-12
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