中美日韩手游生命周期到底是多少?

[导读]自2010年开始手游以每年2位数的速度来成长,特别是2012年Kakao游戏平台诞生,韩国手游发展带来了一次飞越。

随着智能手机的高速增长,手游行业也迎来了发展的高峰。截止2013年韩国游戏市场规模达到了126亿美金,其中PC网游占了整个韩国游戏市场的80%,手游占了14%。自2010年开始手游以每年2位数的速度来成长,特别是2012年Kakao游戏平台诞生,韩国手游发展带来了一次飞越。

 

手游市场的迅速增长也让更多行业都跻身到手游行业来。其中当然也会有取得过显著成绩的公司,但更多公司都以失败而告终。根据韩国游戏行业的调查显示,韩国手游玩家平均每天玩游戏的时长能达到77.1分钟。

人们对韩国市场营收前20的游戏进行了生命周期调查。较2013年同期相比2014年的游戏平均寿命增长了28%,达到了5.5个月,而2013年只达到了4.3个月。如果排除上线3个月以内的游戏的话,2014年上半年游戏平均生命周期达到了9.7个月,这比2013年同期增长了55%,2013年同期只达到了5.6个月。

手游下载容易删除也容易,因此手游生命周期比PC网游短很多。但随着手游游戏公司对游戏的不断维护生命周期也在不断增长。

海外手游生命周期调查报告显示,Top20游戏美国、日本、中国的游戏生命周期各达到了14个月,12.9个月,7.3个月。

韩国至今为止生命周期最长的游戏是国民游戏《Anypang》达到了26个月,而《Dragon Flight》达到了24个月位居第二。

游戏的生命周期跟公司的维护有主要的联系。只要题材选对,并且在营收榜上取得不错的成绩,就基本上能确定六个月以上的稳定收益。

作者:阿越 2014-09-23

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com