《天龙八部3D》iOS单日收入超《刀塔传奇》

[导读]《天龙八部3D》势如破竹的收入增长,反映了目前国内手机游戏用户中重度玩家的增多的趋势

11月4日晚间消息,闹的沸沸扬扬的畅游CEO王滔离职消息才过去1天,畅游又来新的一出,这次算一个好消息。

11月4日晚间9点,刚刚正式发布仅1周的畅游自研手机游戏《天龙八部3D》成功在appstore上实现了iphone、iPad收入榜赶超《刀塔传奇》,目前《天龙八部3D》位居iphone收入榜第3、ipa收入榜第1。

而据此前畅游前几日公布的数据,《天龙八部3D》在10月29日发布后24小时内实现流水1257万、DAU 150余万,日留存平均超过60%,受《天龙八部3D》成功发布的影响,搜狐畅游股价近2周内暴涨20%。随着排名的继续提升,《天龙八部3D》的收入或还在继续保持增长。

据记者的了解,畅游原定《天龙八部3D》的月收入KPI为几千万月流水,目前来看《天龙八部3D》已大幅赶超了畅游自身计划,据畅游制作人表示“上线3天已经提前完成了KPI”,而这款游戏发布首月收入有望过亿。

目前《天龙八部3D》游戏内容支持约3个月时间的消耗,畅游预计于12中旬上线新资料片,并以每月一部资料片的频率更新。而在推广手段上,畅游相关人士表示:“重度MMORPG游戏的推广今后还将更加依赖垂直游戏媒体,依靠其对核心玩家的充分把握。”

重度游戏时机已到?

《天龙八部3D》势如破竹的收入增长,反映了目前国内手机游戏用户中重度玩家的增多的趋势,与《天龙八部3D》前后脚一致的是,腾讯在今年10月中旬开始了一个批次的中重度手游产品的发布。

对于眼下排行榜上不断涌现重度游戏的情况,记者曾询问某上线微信平台国内游戏开发商,为何腾讯会选择该重度手游发布,得到的答案是“腾讯认为重度游戏的时候到了。”

而回顾目前收入榜的情况,腾讯近期发布的重度微信游戏,有着端游公司背景的畅游、网易、多益多款产品占据着收入榜的好位置,除《刀塔传奇》之外,一定程度上国内纯手游公司产品出现了一轮无奈的疲软。

作者:阿越 2014-11-05

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