昆仑自研ARPG手游《无双剑姬》次留超50%

[导读]《无双剑姬》是由昆仑游戏自研的ARPG手游,采用昆仑游戏自主研发的KM3D引擎开发而成

继《剑魂之刃》在去年取得不俗的成绩后,昆仑游戏近日宣布将推出旗下手游“第二把剑”《无双剑姬》。据悉,该作已于2月27日在UC九游平台开启了删档封测,UC运营人员透露,游戏次日留存超过50%,三日留存32%,三日充值超100万。据昆仑游戏方面透露,本作预计将于Q2正式上线。

据了解,游戏封测首日,1小时内新登录玩家就突破10000人,当天游戏的激活登录超过95%。游戏长期保持在UC九游新游期待榜前列。

《无双剑姬》是由昆仑游戏自研的ARPG手游,采用昆仑游戏自主研发的KM3D引擎开发而成。据悉,KM3D引擎支持同屏10w面 50个模型,每个模型30个骨骼,1000个粒子发射器的情况下能跑到30帧。同时,KM3D引擎还针对骨骼、面数等做了大量优化,并可同时支持2D、3D粒子特效,且适配性较强,在中低端机型上也能能流畅运行。

 

经过两年的洗牌,国内手机游戏已完成从玩法单一的小制作单机游戏向画面精致、玩法丰富的中重度网游的过渡,随着上网环境不断升级和大屏手机的普及,手游产品呈现出重度化、精品化的趋势。玩家对手游的美术表现、操作手感和战斗特效的要求越来越高,对手游内容的丰富性、延展性也有更多的追求。此番昆仑游戏推出这样一款3D ARPG手游或许就是瞄准了手游市场中重度化的趋势。

关于昆仑游戏:

昆仑游戏是昆仑万维旗下游戏平台,主要针对手游、页游、端游的研发与发行。2014年投入10亿元推动手游业务发展,以《剑魂之刃》《海岛奇兵》等多款手游的成功奠定了在国内手游发行的领先地位,并在日韩、港台、欧美等海外市场成功完成全球发行网络布局,在全球范围内收购、代理精品手游,强化渠道合作的同时,大力加强自主研发,海外、国内、自研全面发力。

作者:阿越 2015-03-12

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