发行商Selfpubd与移动广告商Taptica合作

[导读]独立发行平台Selfpubd宣布与移动广告网络Taptica合作,为其合作伙伴提供新的用户获取,广告和交叉推广选择。 该交易价值达7位数,Selfpubd的成员的游戏在Taptica SDK整合发布后获得价值2500美元的用户流量。 用户 Selfpubd在2011年开始的时候叫做Who Needs C
独立发行平台Selfpubd宣布与移动广告网络Taptica合作,为其合作伙伴提供新的用户获取,广告和交叉推广选择。

该交易价值达7位数,Selfpubd的成员的游戏在Taptica SDK整合发布后获得价值2500美元的用户流量。

用户

Selfpubd在2011年开始的时候叫做Who Needs Chillingo?,该平台成员超过115个独立工作室。

其宣传的目标是“减少独立开发商和发行商之间无休止的冲突”,或者更泛的说,是让独立开发商们不通过发行商就能在移动平台发布自己的游戏。

因此,该平台为其成员提供曝光率和市场营销的帮助,不过该平台并不向其成员要求收入分成或者开发商权利声明。

多赢

“如果是大的发行商,这种事情不太可能发生,但是Selfpubd兑现了与成员的承诺,每个工作室都可以获得帮助”,Selfpubd创始人Andy Rosic解释说。

在这个方面,Taptica也很乐于接受这样的协议,称该协议对于独立开发商和广告商来说都可以获利。

“广告商们都希望和有质量的媒体资源以及忠实的用户合作。和独立开发商们合作将会增加我们的独立工作室和广告的业务量”,Taptica公司CEO Kobi Marenko说。

作者:秩名 2012-12-01

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