倪县乐:移动游戏运营赢在平台与渠道合作

[导读]2012年,移动游戏随着智能移动设备的高速发展而成迅速增长并走红,手机游戏背后出现诱人的潜在市场与价值,但是很多第三方市

2012年,移动游戏随着智能移动设备的高速发展而成迅速增长并走红,手机游戏背后出现诱人的潜在市场与价值,但是很多第三方市场、渠道,或者是平台在抢流量的时候忽视了如何变现。对此,飞流九天CEO倪县乐表示:“今天的渠道非常分散,尤其在安卓平台上,很难讲哪一家是一家独大,绝对的领先。这个对所有的开发者来说是一个最好的时代,因为这个时候渠道的分散化,使得游戏真正的变成了内容为王。”

移动游戏平台和渠道面临不可阻挡的大变局。倪县乐认为,对于移动游戏平台的变局第一个想到的词是“合作”,这就是今天的发行渠道带来的更好的合作关系,从这个意义上讲,每一个发行商,它可能在争强优质CP的资源上有竞争,但是一旦争强之后,更多的就是合作。“我们在帮游戏开发商打磨产品,帮他去铺这些游戏的渠道,从这个意义上讲,明年的手游市场会有特别多的好游戏,不可能是飞流都做,飞流也在推广”,他认为,这是2013年的一个新的商业模式,新的主旋律。

应该说全互联网行业,创业者加大公司都在做所谓的平台、渠道,这是一个事实,明年的洗牌是不可避免的,但是在洗牌的过程中,最核心的是你要找到自己的价值定位和创新。面对竞争格局挑战,倪县乐表示:“我们就是要为这些做好服务,服务才是未来。”

此外,倪县乐也详细指出:“今天飞流做所谓的发行,是提供给手机游戏的开发商,从早期的市场宣传到渠道的推广,到由于上线之后有新的运营,甚至包括游戏的客户,这四个方面的核心服务。”他强调,作为平台,为开发商服务的原则是,“一厘米宽,一公里深”,我明年只代理的三到五款游戏。把游戏宣传做精做细,做到位,真正的做到帮开发商赚更多的钱。

因此对于腾讯游戏、360游戏这样的行业大佬存在的竞争压力,倪县乐表示,我们就像是一个铺路者,帮他去铺这些游戏的渠道,我们更多的是希望合作,我已经跟腾讯等企业建立了比较好的合作关系,“如果在飞流打磨得非常棒的情况下,飞流实际上是帮这些平台赚钱的”.

作者:秩名 2012-12-25

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