索尼平井一夫:涉足移动游戏设备有难度

[导读]1月10日消息,据国外媒体报道,面对显示芯片厂商Nvidia进军游戏主机市场的举动,索尼社长平井一夫近日发出了警告:这不是个容易涉足的领域。 平井一夫近日在接受媒体采访时作出了上述表态。他还表示,现在评价Nvidia能否在移动游戏领域获得成功还为时尚早,

1月10日消息,据国外媒体报道,面对显示芯片厂商Nvidia进军游戏主机市场的举动,索尼社长平井一夫近日发出了警告:“这不是个容易涉足的领域。”

平井一夫近日在接受媒体采访时作出了上述表态。他还表示,现在评价Nvidia能否在移动游戏领域获得成功还为时尚早,但在这方面尝试但失败的公司,行业里比比皆是。

Nvidia本周早些时候在CES大展上公布了一款新的便携式移动设备,名为“战盾(Shield)”。该设备搭载Android系统,并配置全新四核Tegra 4处理器。这款产品或在未来数月内发布,可以连接云端服务器进行游戏。Nvidia自己的TegraZone应用网店中的游戏,和一些支持GeForce显卡的PC游戏也可以在该设备上运行。

即便是索尼、任天堂这样的游戏主机大厂,在手持游戏市场上也可谓步履蹒跚。索尼的PSP掌机与PS Vita在由任天堂GameBoy、DS与3DS把持的市场里,仍然处境艰难。

平井一夫并未拿PS Vita的表现与对手比较,但他称,这款设备的销售情况“处在我们预料水平的低段”。

与任天堂3DS和索尼PS Vita不同,Nvidia的产品试图填补智能手机与云游戏市场之间的空白。由于支持Android和传统PC平台,玩家在这款设备上有大量的游戏可选择。

作者:秩名 2013-01-10

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