中国手机游戏用户达1.39亿 市场潜力广大
[导读]1月15日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第31次中国互联网络发展状况统计报告》,相比2012年1月,2012年12月游戏对战平台的日均活跃人数从1.39亿下降至1.35亿,人均单日使用时间从12分20秒下降至8分38秒。去年随着智能手机的普及和移动互联网的发
1月15日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第31次中国互联网络发展状况统计报告》,相比2012年1月,2012年12月游戏对战平台的日均活跃人数从1.39亿下降至1.35亿,人均单日使用时间从12分20秒下降至8分38秒。去年随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机游戏用户规模增长较快,为游戏产业注入新的活力。 ![]() 《报告》显示,我国手机游戏的用户规模数为1.39亿,在手机网民中的使用率为33.2%,比2011年增长了3.0个百分点。
手机游戏快速发展,越来越多的用户习惯在碎片化时间玩游戏,公交车、地铁、排队和就餐等各种场景下均随处可见在手机上玩游戏的人。从青年段向全年龄段覆盖,手机游戏因其简便性和娱乐性在获得青年用户关注的同时也将吸引较多的大龄用户使用,突破传统电脑端网络游戏的使用门槛。 不过,手机游戏在吸引大量用户的同时也面临较多问题,对其进一步的发展产生挑战。其手机本身硬件限制,还有低门槛大量厂商涌入,导致粗制滥造之作增加。 |
作者:秩名 2013-01-15
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