蓝港王峰:不迷信金牌制作人打造精英团队

[导读]日前,蓝港CEO王峰在全球第二届移动游戏大会倒计时100天新闻发布会上接受了采访。在采访中,王峰表示,自己不迷信所谓的金牌制作人。 在采访中,王峰提到自己不迷信金牌制作人:暴雪曾经的制作人Bill Roper带着几千万美金出来创业,结果把钱花光也没能成功;R

日前,蓝港CEO王峰在全球第二届移动游戏大会倒计时100天新闻发布会上接受了采访。在采访中,王峰表示,自己不迷信所谓的“金牌制作人”。

在采访中,王峰提到自己不迷信金牌制作人:“暴雪曾经的制作人Bill Roper带着几千万美金出来创业,结果把钱花光也没能成功;RO的制作人金学圭号称金牌,但单飞之后却再没有好的作品问世。”

除此之外,王峰认为挖团队做游戏也是一条难以成功的路。王峰提到,像国内的很多团队,都是一个全能的项目负责人带着只擅长单一领域工作的团队成员,在大公司的荫蔽下做项目,这样的例子很难成功。对于挖团队做游戏的行为,王峰表现出明确的质疑。王峰认为,要做出好游戏,靠的是企业自身造血能力打造的精英团队以及对游戏的热情。与此同时,王峰还举出网易的例子:“网易出去了那么多团队,但是直到今天网易也能做出好游戏,为什么?因为网易能够不断地用最好的人员去组建精英团队。”

王峰对游戏研发做出了这样的比喻:“做游戏就像打麻将,你一定是要因为喜欢打牌才坐在牌桌上,而不是想胡几把牌就走。抱着做游戏赚一笔大钱然后去做别的事情的人,是不可能做出成功的游戏的。”做出比喻的同时,王峰也提到,暴发户投资游戏的那么多,但是我们却没看到谁成功的。

在这样的观点之下,王峰也提及了自己的公司蓝港在线。王峰认为,打造整个公司由上至下都要玩游戏的企业文化是非常重要的。一家游戏公司,应该以全体成员都打游戏为荣,不但要打游戏,还有争做游戏高手。只有员工们都了解游戏,热爱游戏,抱着想要做研发的想法,一家游戏公司才可能具备强大的造血能力,能够不断地组建精英团队。

作者:秩名 2013-01-29

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