《智龙迷城》月入9100万美元 增长1022.4%

[导读]日本移动游戏公司Gungho公布了2012年全年业绩情况。Gungho表示,2013年1月份的收入高达9100万美元。这个数字同比去年增长了1022.4% ! 当然必须解释的是人气游戏Puzzle Dragons在2012年1月还没有发布,2012年那个时候的Gungho收入还主要来自PC游戏、如果PC游

日本移动游戏公司Gungho公布了2012年全年业绩情况。Gungho表示,2013年1月份的收入高达9100万美元。这个数字同比去年增长了1022.4% !

当然必须解释的是人气游戏Puzzle & Dragons在2012年1月还没有发布,2012年那个时候的Gungho收入还主要来自PC游戏、如果PC游戏收入是稳定,则可以肯定Gungho的收入增长主要来自于Puzzle & Dragons及其他移动游戏。

TechJapan作者认为,Puzzle & Dragons的月收入可能已经达到了5300万美元,因为Gungho的移动游戏收入占比达到了70%,其他移动游戏收入均低于1000万美元/月。

现在Puzzle & Dragons拥有800万的下载量,假定MAU为500万,那么ARPU为11美元。不过Gungho并未公布他们的MAU数据。

如果Gungho有100万付费用户,那么ARPU会是64美元。而对比Zynga,其ARPU值为0.33美元,这意味着Puzzle & Dragons的ARPU是Zynga的194倍。

在日本,有很多Puzzle & Dragons的玩家,尤其是男性的高中生、大学生。

为什么这款游戏取得如此傲人的成绩呢?

其主要原因是对每一类用户都有很好的付费设计。

用户一般分为,轻度玩家、中度玩家、重度玩家。

在游戏中,如果玩家在地牢被击杀,他们将失去所有的道具。

对轻度玩家来说,角色死亡后,他们会购买道具去保留他们的物品。

而对中度玩家来说,则会使用gacha玩法来获得更强的怪物。

重度玩家则是严重痴迷gacha。

一般来说,在社交游戏中、只有2%的玩家付费购买道具,但是每个Puzzle & Dragons的玩家都必须付费,这样的付费设计非常棒。

由于获得巨大成功,Gungho的股价已经比去年涨了10倍。

作者:秩名 2013-02-18

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com