从我叫MT下载量分布看国内iOS破解市场

[导读]昨日邢山虎写的一篇言辞恳切《一切以玩家为中心》提到《我叫MT》的一个最新数据,注册玩家将达到400万,gamelook之后检查《我叫MT》目前在两个破解市场的下载量情况,91显示的下载量为111.3万次,PP助手下载量为50.8万次,由此拼出了一张用户构成图。 从图表

昨日邢山虎写的一篇言辞恳切《一切以玩家为中心》提到《我叫MT》的一个最新数据,“注册玩家将达到400万”,gamelook之后检查《我叫MT》目前在两个破解市场的下载量情况,91显示的下载量为111.3万次,PP助手下载量为50.8万次,由此拼出了一张用户构成图。

从图表中,可以看到,iOS正版市场占据了下载量的55%,破解市场则达到45%,这说明即使是iphone5发售、整个iOS游戏全球都转向免费游戏后,在中国依然有大量的用户还在使用越狱渠道安装盗版游戏。

而在分成比方面,iOS正版开发商获得收入的70%,而91目前的分成比从2013年1月开始,全部由原先的3:7调整为4:6,实际开发商分成比由去年的到手59%降低至51.8%,分成比下滑了7.2%,并不是小数,而随着渠道的越来越强势,没准分成比还要类似页游一样继续下滑。

总体来看,目前只要做iOS游戏的开发商,必须与这些破解市场合作,否则将损失很多的用户。

但从赚钱效率来看,如果目前1个正版iOS用户能赚1块钱的话,破解只能挣0.74元。

作者:秩名 2013-03-08

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