Jawfish:改变移动设备上的多人游戏模式

[导读]可能在移动领域,很少有人知道Jawfish Games,但这家准备发布首款游戏的公司最近确认,他们的努力或将永远改变移动设备上的多人游戏模式。 该公司创始人Phil Gordon在曾有过非常不一般的经历,不过在移动游戏领域他或许并不为很多人了解。 Gordon以玩扑克出
可能在移动领域,很少有人知道Jawfish Games,但这家准备发布首款游戏的公司最近确认,他们的努力或将永远改变移动设备上的多人游戏模式。

该公司创始人Phil Gordon在曾有过非常不一般的经历,不过在移动游戏领域他或许并不为很多人了解。

Gordon以玩扑克出名,在过去10年的锦标赛中赢得了超过300万美元的奖金。他拥有一个计算机自然科学学位,当过电视台主持人,还曾是著名的畅销书作家。

不过一年半之前,Gordon结束了职业扑克选手生涯创建了Jawfish Games。他的目标是什么?那就是通过改变移动游戏界多人游戏玩法来获得游戏界的认可。

Jawfish Games开发的支持多玩家解决方案和Full Tilt Poker的成员为同一个团队。

之前,开发一个服务器结构来支持数千人同时使用,并做到100%准确,还要保证没有人作弊是非常困难的。

移动游戏中的实时因素也同样面临这样的问题。但是,在一年多的努力研发之后,Jawfish认为他们已经推出了这样的平台,该公司即将携手Big Fish Games发布第一款游戏,Match Up。

该游戏目前已经在测试中,并将很快在加拿大App Store发布。

Gordon称,Jawfish的多玩家系统可以处理5万个玩家的同时请求,而维护开支仅仅为每天200美元左右。

另一个比较成功的特点是游戏的快节奏,如果找不到真人玩家,系统将自动AI对手,这是为了保证玩家们在30秒内能够组队。

自动匹配的对手以真实玩家为原型,也就是说AI玩家也会计时,犯错等等。游戏开始之后也是快节奏的,比普通的多玩家游戏节奏快许多。

之所以改变玩法,让每局游戏节奏更快,是考虑到目前移动游戏玩家的时间习惯,很少有移动游戏玩家会花费很长时间玩一局游戏。

没有了匹配,回合的漫长等待,实时多玩家元素的优势就可能更加明显,该游戏或将受到非常多的实时多人游戏玩家的喜爱。

由Jawfish开发的首款移动游戏Match Up将于本月由Big Fish Games发布在全球应用商店中。考虑到Big Fish的用户基数,不难想象该游戏的表现将会很好。

如果成功,那么Jawfish将既取得不错的收入,又为移动游戏领域带来革命性的变化。

作者:秩名 2013-03-09

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