iOS收入榜TOP20游戏百度日搜索量对比

[导读]今天拿appstore收入榜TOP20游戏排位依次拉出百度日搜索量的数据对比一下结果。 虽然手游因为不再运行于PC平台、导致百度搜索量的数值不会像端游那样明显,但在我们的这张表格中可以看到,搜索量依然能反映出游戏人气度跟游戏收入的排名是相对保持一致的。 从

今天拿appstore收入榜TOP20游戏排位依次拉出百度日搜索量的数据对比一下结果。

虽然手游因为不再运行于PC平台、导致百度搜索量的数值不会像端游那样明显,但在我们的这张表格中可以看到,搜索量依然能反映出游戏人气度跟游戏收入的排名是相对保持一致的。

从搜索量数据来看,人气度最高的确实为《我叫MT》,即使扣除动画对搜索量的干扰因素,依然可以达到1万次/天(扣除手游发布前动画的搜索量均值得出)。

一些我们听说过大名的行业热门游戏,日搜索量都在1000次以上,这反映了用户确实到了一定的规模。尤其是银汉的《时空猎人》目前来看增势非常迅猛,相信后面成绩或能再前进一步。

但在榜单上,有3款游戏的搜索量数据明显偏低,就是《龙之力量》《雄霸天地》《三国志》,这三款游戏都来自成都数字天空,《龙之力量》和《雄霸天地》是唯一的两个TOP10游戏中搜索量不足1000次每天的游戏。而正常值应该在2000次左右才能反映出收入跟用户规模的对应关系。

在榜单中,《雄霸天地》日搜索量只有200次、较为离谱. 另一款《三国志》属于日搜索量干扰因素很大的关键词,即使没有这个手游,“三国志”这三个字多年来的搜索量都稳定在数千次以上。

通过这张表格,相信大家能多少了解到国内手机游戏的人气度的实际情况。

作者:秩名 2013-03-18

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