手机游戏倍增式成长 掌趣靠想象狂涨一倍

[导读]掌趣科技被市场看好,股价狂涨115%,业界分析是因为手机游戏倍增式成长,掌趣科技狂涨是靠市场对手机游戏的想象。 作为移动互联网行业中质量最高、规模最大的专业高峰大会,第八届全球移动游戏及渠道大会近日在京召开,与会者一致认为手机游戏的市场规模将于

掌趣科技被市场看好,股价狂涨115%,业界分析是因为手机游戏倍增式成长,掌趣科技狂涨是靠市场对手机游戏的想象。

作为移动互联网行业中质量最高、规模最大的专业高峰大会,第八届全球移动游戏及渠道大会近日在京召开,与会者一致认为手机游戏的市场规模将于2013年超过网页游戏,倍增式成长空间已经开启。

2012年得益于智能机的快速普及、电信运营商网速的提升、网络资费的下调、以及WIFI热点的进一步覆盖,我国手机游戏用户规模迅速扩大。而且大量手机游戏开发者在Android平台上布局吸引了不少玩家,手机游戏行业发生剧烈变化,用户基础和市场规模呈现高速增长。

近日,中国互联网络信息中心发布了《2012年度中国手机游戏用户调研报告》称,在2012年随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机的上网使用率首次超越了PC,成为了第一上网终端,而手机游戏用户规模也得到了空前的增长,市场增速明显,为游戏产业注入了新的活力。

以“找你妹”这款游戏为例,来自Google Play等14家Android平台下载排行数据显示,它以3500万下载量、600万DAU直冲榜首,并长期位居苹果iPhone、iPad免费排行榜双榜第一。“‘找你妹’的成功充分证明在产品为王的手机游戏领域,成功不专属于大型游戏公司,机会对每个人都是平等的。”开发这款游戏的热酷CEO刘勇在会上说。

同时,随着移动平台第三方支付越来越便捷,手游支付环节绕开电信运营商的旋转门被打开,手游尤其是手机网游月流水突飞猛进。据91平台数据,去年每月充值过万元的玩家便有800-900人左右。因此,2012年爆出几款手游新秀,“我叫MT”、“大掌门”、“龙之力量”等优质的游戏月收入迅速过千万,并不断创新高。

据中国游戏产业报告统计,2012年中国游戏用户已经达到了0.89亿,同比增长了73.7%;手游市场实际销售额也达到了32.4亿,同比增长了90.6%。又据艾瑞统计,2012年手游市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79%。其中,2012年中国手机网络游戏市场规模达到21.77亿元。

分析人士称,手机网游的精彩才刚开始,爆发箭在弦上,200万-300万元的资金投入换来月收入过千万、年收入过亿的收入规模,这样具有吸引力的投入产出比将带来大量产业资本进入市场,产业资本的介入也为手机网游开发商不断提高创新产品的产能提供资金条件,手机网游的春天即将来临。

“在手机游戏领域,谁综合资源强,谁更能获得成功。”刘勇认为。热酷联合薛蛮子等众多投资人建立亿元孵化基金,将对开发者提供最有力资金支持。据记者了解,热酷旗下所有的游戏产品目前每天日活跃用户达到2000万,其中手机用户超过600万,每天产生1T的海量用户行为数据。

掌趣科技目前是A股市场主营为手机游戏的公司,今年以来股价上涨了72%,去年5月份上市以来已经累计上涨115%。数据显示,虽然掌趣科技2011年以来净利润增幅维持在30%-50%之间,但是2009年、2010年净利润分别增长793%、201%。业内人士表示,掌趣科技上市后盈利大幅下滑,业绩并无出彩之处,股价上涨正是靠的投资者对手机游戏市场的巨大想象力。

作者:秩名 2013-04-15

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