合理分成交叉推广 探微信游戏平台命运
[导读]腾讯作为互联网行业大国,在它的身上始终没有缺少过关注度。而近阶段微信游戏平台的任何进展也牵动着业内人士的敏感神经。作为从腾讯PC平台就开始合作的热酷,其创始人刘勇在微博直言,合理分成和交叉推广决定了热酷君和腾讯君的共同命运。 热酷刘勇认为,有
腾讯作为互联网行业大国,在它的身上始终没有缺少过关注度。而近阶段微信游戏平台的任何进展也牵动着业内人士的敏感神经。作为从腾讯PC平台就开始合作的热酷,其创始人刘勇在微博直言,合理分成和交叉推广决定了热酷君和腾讯君的共同命运。 热酷刘勇认为,有两点决定微信游戏平台的生死。“1.分成比例:从腾讯PC平台经验和我们的模型看,按照用户充值的5:5分成最合理。2.交叉推广:允许一个公司自己的应用/游戏之间交叉推广,国际上平台都如此。” 合理分成 据了解,在PC互联网开放平台上,即便是月收入千万的游戏,开发者最后拿到的分成也仅有30%,如果微信游戏平台真的能够给予开发者足够高的分成比例,势必也会吸引较多游戏。 对此,有人调侃称“微信游戏开放平台如果真能按照国际上的分成比例分成,那就不是腾讯的微信了”。其实,微信游戏平台虽然刚刚起步,但是依靠整个腾讯的高用户量,开发者完全可以积累用户、换取用户的口碑,这也具备一定的价值。 交叉推广 流量互换的交叉推广,目前在很多平台也实施开来。海外的一些游戏在交叉推广方面做的就比较体系化,这也说明交叉推广的确是一个可以共享用户的推广方式。 对于在手机屏幕上的微信游戏平台来说,要在小小的屏幕上腾出位置做推广,难免也会影响到产品本身的一些体验,所以小编认为推广模式的设计就显得尤为重要。 同时,在交叉推广对象的选择上,07073小编认为好的相关产品用户可以接受,但若推荐的比较差,不但起不到推广的作用,同时也会损失自己的用户群。 |
作者:秩名 2013-04-19
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