2017年全球移动游戏下载将达641亿次

[导读]市场研究机构Juniper Research发布的一份最新报告显示,未来4年中,智能手机和平板电脑上的游戏应用下载将出现大幅增长。2017年,移动游戏下载将达到641亿次。 分析师认为,推动这一高速增长的关键因素包括免费游戏的数量大增,设备性能不断提高,以及全球范

市场研究机构Juniper Research发布的一份最新报告显示,未来4年中,智能手机和平板电脑上的游戏应用下载将出现大幅增长。2017年,移动游戏下载将达到641亿次。

分析师认为,推动这一高速增长的关键因素包括免费游戏的数量大增,设备性能不断提高,以及全球范围内智能手机进一步普及。免费增值(Freemium)已成为游戏应用的主流商业模式。Juniper Research预计,在智能手机和平板电脑平台上,到2017年,只有7%的游戏应用需要花钱购买。游戏内虚拟商品和广告将成为游戏开发者获得收入的主要方式。

Juniper Research表示,移动设备将成为游戏玩家最主要的平台,这是由于移动平台上的高端游戏将越来越多,从而可以利用云计算技术带来跨平台体验。而移动设备存储容量的提升也将帮助用户下载更多游戏。Juniper Research认为,尽管智能手机和平板电脑不会导致游戏掌机的消亡,但毫无疑问消费类移动设备正在侵蚀掌机的市场份额。任天堂已将3DS的销量预期下调14%,将Wii U的销量预期下调27%。

Juniper Research预计,社交和休闲游戏仍将是最热门的一类游戏,占智能手机游戏下载总量的超过一半。移动设备自身的特性适合此类游戏。例如,智能手机永远在线,因此可以持续连接社交服务,而便携性则意味着这类设备适合在短暂的碎片时间中玩休闲游戏。

Juniper Research认为,平板电脑用户将非常热衷于下载游戏,平板电脑上的游戏下载量将达到智能手机的一倍。报告称:“平板电脑游戏的增长很快,各类玩家都可以通过平板电脑玩游戏,尤其是中等程度玩家。这类玩家此前花费大量时间和金钱去玩游戏,但现在需要工作或陪伴家庭,因此推动了这一趋势。”报告认为,这类用户将全面接受平板电脑这种类型的设备,而OUYA主机等创新的游戏设备也将吸引他们。

作者:秩名 2013-04-27

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com