P&D卡牌手游《神魔之塔》台湾获大成功
[导读]台湾市场相对于国内市场对圈内人士来说还较为陌生,如果各位注意看今天的台湾appstore、google play的排名,一款长期霸占收入榜的移动游戏浮出水面,这款游戏名叫《神魔之塔》,由香港开发商MadHead开发。 在大陆市场,大家热议《我叫MT》的时候,港台地区这
![]() 台湾市场相对于国内市场对圈内人士来说还较为陌生,如果各位注意看今天的台湾appstore、google play的排名,一款长期霸占收入榜的移动游戏浮出水面,这款游戏名叫《神魔之塔》,由香港开发商MadHead开发。
在大陆市场,大家热议《我叫MT》的时候,港台地区这款《神魔之塔》也是同步获得成功。《神魔之塔》的上线时间为2013年1月14日,历经6次版本更新,自3月份开始,目前在台湾收入榜上长期位居第一,连续保持了2个月的领先。 《神魔之塔》的玩法,跟GungHo的《智龙迷城》玩法区别不大,不过在人气度上,《神魔之塔》在台湾游戏网站巴哈姆特的社区板块上人气度已位居第二位、仅次于《英雄联盟》,而在手游类社区则位居第一名。在同时间,《神魔之塔》在巴哈的社区人气度是《智龙迷城》的近4倍、是大陆产《逆转三国》社区人气度的近40多倍。。。这款游戏在台湾的欢迎程度颇高。 从推广来看,台湾同行反馈的信息是,《神魔之塔》主要依靠的社交网络的推广、以及移动广告,并未投放电视广告,但其与线下的杂志媒体有一些合作,做了一些虚拟物品的兑换。 这款游戏的台港澳地区收入,估计在数百万每月规模,这与大陆地区目前一线手游千万级流水来看还有较大差距,但在台湾已成一霸。目前《神魔之塔》android版已经被DeNA和eFun于4月份正式代理进入大陆市场,国内运营商还包括乐逗游戏,据乐逗的反馈数据表现还较为突出。但在appstore的正版市场,中国区尚未有起色。 GungHo的Puzzle & Dragons成功确实启发了一批开发商最终发家致富,不过因为本地化和推广的问题,Puzzle & Dragons在非日韩市场留给了同行太多发挥的空间。 |
作者:秩名 2013-05-04
相关阅读
- ·过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续 2016-10-17
- ·Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹 2016-08-01
- ·AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长 2015-12-09
- ·《糖果传奇》推送遭抵触 Facebook将限制游戏推送 2015-11-03
- ·儿童移动游戏消费占全球8% 预付费游戏受欢迎 2015-08-20
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点