Zynga:将发布移动MOBA新游戏

[导读]Zynga上周末透露了最新的核心游戏,Solstice Arena,这是一款由A Bit Lucky团队开发的移动设备MOBA游戏。 A Bit Lucky是Facebook游戏Lucky Train和Lucky Space等的开发商,去年九月份在Facebook平台关闭,但该团队继续了Solstice Arena的研发。Zynga在2012年
Zynga上周末透露了最新的核心游戏,Solstice Arena,这是一款由A Bit Lucky团队开发的移动设备MOBA游戏。

A Bit Lucky是Facebook游戏Lucky Train和Lucky Space等的开发商,去年九月份在Facebook平台关闭,但该团队继续了Solstice Arena的研发。Zynga在2012年9月份收购该团队的时候,A Bit Lucky的员工成为了Zynga旧金山工作室的一部分,并继续开发Solstice Arena,不过当时该游戏对外透露的消息非常的少。

今天我们终于知道Solstice Arena是一款MOBA游戏,和流行的DotA以及暴雪的《魔兽争霸Ⅲ》内容相像。

“我们推出Solstice Arena的主要目的是,让所有的玩家,不管是核心玩家还是休闲玩家,都可以体验到他们热爱的玩法,在移动设备上体验到MOBA游戏的激情”,该团队在官方博客中说。

该博客解释称,Solstice Arena将专注于英雄战斗,提供带有策略思维的3V3战斗地图。该游戏将包含现有的角色进度内容,并将通过提供角色定制选项的方式运营。

Solstice Arena中的游戏匹配赛平均时长为10分钟。一般来讲,目前最流行的PC平台MOBA游戏《英雄联盟》的时长为一个小时左右。过去几个月里,一直听说有开发商准备把MOBA游戏带向更广泛,更休闲化的玩家,并对游戏市场进行必要的缩减。

Zynga的一个合作伙伴Wyrmbyte,准备发布一款MOBA游戏Dragons and Titans,据称游戏市场将在10到15分钟之间。

《英雄联盟》目前注册用户超过7000万,MAU 3200万,DAU 1200万,毫无疑问是全球最流行的游戏。社交和移动领域的开发商们复制其免费模式并将该玩法休闲化的努力是有意义的,不过能否成功仍待时间的检验。不过似乎该领域的竞争也将十分的激烈,尽管,移动MOBA类游戏现在还很少。即使游戏时长进一步缩短,MOBA游戏从传统上来讲一般是比较具有竞技性的,而且新手不容易上手。

作者:秩名 2013-05-06

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com