Unity基础免费版增加iOS/安卓/黑莓发布

[导读]游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic L
游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就免费的 Unity Basic 中,一起免费提供。

如果你是 Windows 版本的 Unity 使用者,只要从 Unity 的 Help 选单中选择 Manage License / Check for Updates 就可以自动更新授权。如果你是 Mac 版本的 Unity 使用者,也只要从 Unity 选单中选择 Manage License / Check for Updates 即可。

Helgason 称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer 表示,Unity 在 Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity 还表示,一旦 Windows Phone 8 平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。

Unity 4 在移动端平台能提供很多令人印象深刻的功能,包括实时阴影,和支持多屏 AirPlay 以达到独特的游戏体验。对于 Unity 公司来讲,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍,这使得他们的收费范围将更广了,比如游戏内购,Pro 版本,和基本版附件,团队授权费等等。对于移动开发者们来讲,Unity 给他们提供了一个途径,去使用那些顶级游戏开发商们在 Android 和 iOS 上使用的游戏引擎,比如 Rovio(他们开发愤怒的小鸟使用的就是 Unity),还有 Year Walk,The Room 等独立游戏工作室。

这对于独立游戏开发界来讲是一件好事,玩家也更有机会接触到更多由新的工作室开发的一流独立游戏。虽然现在 iOS 和 Android 应用商店里的独立游戏不像以前那样冒尖和吃香了,但相比较其他平台,它们依然还是给小型开发商们提供了更多的宣传和机会——哪怕大牌游戏工作室继续加大对移动游戏的投入。

作者:秩名 2013-05-22

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