《百万亚瑟王》首测集结80万人 iOS版已过审
由日本知名厂商SQUARE ENIX开发,盛大游戏代理运营的《百万亚瑟王》7月4日开启了国服首轮封闭测试,这标志着这款备受玩家和业界关注的卡牌手游在中国大陆地区的运营正式启动。 测试首日,服务器在15分钟内即达成并发过万,同时预订测试资格的“集结”玩家数已经超过80万,有望创下多项国内手游纪录。 ![]() 《百万亚瑟王》的百度指数已经赶上《我叫MT online》
IOS通过审核,公测双端发力由于苹果公司在审核机制上的限制等原因,本次《百万亚瑟王》国服首测实际上只开放了安卓版本的测试,尽管如此,游戏仍然获得了超预期的人气。 首测开始前在游戏官网参与“百万大集结”活动,留手机号申领首测激活码的玩家总数已超过80万,预计在首测结束之前集结人数就将顺利突破100万人,值得注意的是,如此迅猛的增长量还是在IOS设备用户无法参与首测的情况下获得的。 另一个利好是:同时官方今天公布消息表明IOS版本已经通过苹果审核,也将意味着即将到来的公测,安卓和IOS两大市场将同时发力。 关注创纪录年度最吸睛手游另一方面,从用户关注度来看,《百万亚瑟王》在首测前百度指数就已达到了16000的峰值,这一数据已打破了国内同类手机网游在上线首日的纪录,达到了一线大型客户端MMORPG的水平,而且这一纪录是需要激活码的封闭测试期间,并发仅承载10000 DAU的基础上达成。《百万亚瑟王》将成为2013年人气最高的手机游戏。 ![]() 与其他热门手机游戏相比,《百万亚瑟王》热度更是遥遥领先
值得一提的是,《百万亚瑟王》此次国服的发行采取了和其他手机游戏完全不同的模式,改变了传统手机游戏在发行和运营商过于依赖渠道的弊端,通过强势的市场运作,在游戏上线前就聚集了大量的人气与期待度,而在游戏上线前先通过游戏助手APP作为移动端聚集人气的平台的模式更是开创了行业的先河,这种模式开创了一种新的手游预热和用户池蓄积模式,《百万亚瑟王》的成功说明手机游戏在发行推广上完全可以采用这种类似于端游一线大作的模式,当然,这种模式成功的基础仍然是游戏品质。如果说之前的手机游戏还停留在多点打游击的时代,那么从《百万亚瑟王》开始,中国手机游戏市场则将正式进入集团军大规模作战的“大作时代”。 ![]() 这种类似端游的推广模式会不会成为今后手游大作的标配?
|
作者:秩名 2013-07-04
- ·过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续 2016-10-17
- ·Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹 2016-08-01
- ·AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长 2015-12-09
- ·《糖果传奇》推送遭抵触 Facebook将限制游戏推送 2015-11-03
- ·儿童移动游戏消费占全球8% 预付费游戏受欢迎 2015-08-20