手游市场三低用户待挖掘:每月贡献5亿营收
[导读]斯凯网络CEO宋涛表示,目前中国每个月手游市场规模已达10亿以上,其中一半收入是?潘考兜娜?低用户贡献的。目前手游产业对这部分用户的挖掘不足,未来斯凯将争取依靠这部分用户成为游戏分发渠道中的一极。 宋涛在2013全球移动游戏及渠道博览会上介绍了轻游戏
斯凯网络CEO宋涛表示,目前中国每个月手游市场规模已达10亿以上,其中一半收入是“?潘考?”的三低用户贡献的。目前手游产业对这部分用户的挖掘不足,未来斯凯将争取依靠这部分用户成为游戏分发渠道中的一极。 宋涛在“2013全球移动游戏及渠道博览会”上介绍了“轻游戏”的概念:即体积轻,流量轻,时间轻的手机游戏。具体的标准是单机体积在10M之内,网游在30M以内,单款月流量不超过10M,玩一次不超过10分钟。 他表示,轻游戏与PC用户群完全不同。轻游戏的用户多为城市中的打工者、大中专学生和三四线个体业者,这些用户的价值非常大。专注于轻游戏的开发者习惯了闷声发大财,很多家月营收已经超过了1000万。 宋涛介绍, 斯凯的强项在线下,从2005年至今积累了8年,有数百家手机厂商和几万家零售店面合作伙伴,这部分的优势很难被复制。 他表示,斯凯旗下“冒泡平台”就是抓住了?潘坑没У男枨螅?截止到8月份冒泡平台已经突破2300万用户,日增新用户超30万,年底计划达到日增新用户60万。谈到对“冒泡平台”的未来的期望,他表示,期望能够成为未来渠道三足鼎立中的一极,其他两极是腾讯和360。 据悉,2010年12月斯凯在美国纳斯达克交易所正式挂牌上市,2011年开始针对智能机领域的发展,目前拥有五大入口型产品:游戏中心、应用商店、手机助手、浏览器和桌面。另成立了视频、棋牌等五家独立运作的子公司。 |
作者:eggg 2013-08-28
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