报告:中国iOS手机游戏收入全球位列前三

[导读]按移动应用收入来计算,中国iOS应用收入排名全球第5。

根据最新一项权威报告,如果按移动应用收入来计算,中国iOS应用收入排名全球第5,但如果按照游戏收入来统计,那么已经进了前3了,中国手机游戏行业真心给力。

市场研究公司Newzoo与Distimo合作,于近日发布了8月全球移动游戏收入报告。在该报告中,分析师彼得·沃曼(Peter Warman)总结了几条要点,如下:

1. 在美国和绝大多数欧洲国家,iOS游戏总体创收高于Google Play平台游戏收入,但德国和西班牙除外。

2. 日韩两国Google Play游戏收入超过iOS游戏收入。其中,日本是全球Google Play平台游戏收入最高的国家——略高于iOS。Newzoo预计,在2013年内,日本iPhone游戏总收入将突破10亿美元。

3. 对苹果公司来说,中国市场很关键。在iPad游戏收入方面,中国仅次于美国,排名第二;而在iPhone游戏收入方面,中国位居第三,只落后于美国和日本。不过总体来看,中国iOS游戏收入仍未及美国市场的1/4。

4. Google Play游戏收入增速比iOS游戏更快。2013年春季,全球Google Play游戏收入只有iOS游戏收入的35%,短短半年后的今天,Google Play游戏收入已经超过iOS游戏收入的50%。

5. Supercell旗下名作《Clash of Clans》与《Hayday》是苹果公司的宝贵资产。截至目前,这两款游戏由iOS平台独占,但媒体有报道称,Supercell高层正考虑推出游戏的安卓版本。如果消息属实,iOS平台肯定会受影响。

6. 数据显示,中度游戏(mid-core)渐受市场欢迎——与之相对的是,休闲游戏的魔力正在消褪。在收入榜前20名中,绝大多数都是中度游戏或社交赌博风格应用,休闲大作《糖果粉碎传奇》独撑场面。Newzoo认为,核心游戏玩家如今也开始利用移动设备,尤其是平板电脑玩儿游戏。而这群玩家消费意愿更高。

7. 从性别来看,移动游戏玩家男女数量相当,但绝大多数付费玩家都是男性。

8. 在俄罗斯iPad游戏收入榜前10名中,没有出现任何一款休闲游戏。Newzoo建议,如果游戏厂商开发出一款中度iPad游戏,可以考虑先针对俄罗斯市场进行本地化。

作者:eggg 2013-09-24

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com