中国网页游戏厂商分析系列之游戏谷(2)

[导读]三、自研游戏题材分析 综上图,中世纪题材的游戏就目前页游市场中并不太多,目前较火的就是由蜗牛出品的《帝国文明》。游戏谷的第一款大获成功的游戏《英雄之门》就是此类题材。《英雄之门》的成功给了游戏谷的研发

三、自研游戏题材分析

综上图,中世纪题材的游戏就目前页游市场中并不太多,目前较火的就是由蜗牛出品的《帝国文明》。游戏谷的第一款大获成功的游戏《英雄之门》就是此类题材。《英雄之门》的成功给了游戏谷的研发之路奠定了基础,但是游戏谷并未一直延续此类游戏,而是紧接着尝试了武侠题材——《华山论剑》,该游戏超越《英雄之门》使游戏谷开始走向巅峰。而2011年备受玩家期待的游戏谷新品《江湖笑》也是此类型游戏。

在尝试中世纪和武侠题材大获成功后,游戏谷接连尝试了三款奇幻/玄幻类游戏,其中以《魔幻大陆》最为成功。但是相较于其他两款游戏珠玉在前,此类题材游戏在游戏谷自研史上表现还是稍有逊色。

相较于其他题材游戏,军事题材在页游市场上算是比较“冷门”。可就是这种不多见的题材的页游,凭借一款《七雄争霸》备受大家瞩目。《七雄争霸》的成功是页游史上不容忽视的传奇之一,这款由游戏谷于2010年研发的军事题材页游,由腾讯游戏运营,接连刷新多项页游记录,成为名副其实的“霸主”。

总结:

游戏谷的成功,使得很多研发厂商相继借鉴其游戏的类型。到底哪种题材的游戏更为迎合玩家是大家需要研究的问题。游戏谷多款成功游戏并未延续一种题材,反而一直在创新。虽然其中并不是每款游戏都如《七雄争霸》般成功,但就是这种创新力才会使得页游市场不断进步。

四、自研游戏类型分析

综上图,跟目前页游市场游戏类型的分布情况一致,角色扮演类游戏占据了游戏谷自研游戏的半壁江山。从2007年第一款自研游戏《英雄之门》到2011年备受期待的新游《江湖令》,均是角色扮演类游戏。而仅次于角色扮演类游戏的则是另一大类游戏战争策略类,最为代表的就是《七雄争霸》,这款游戏也是整个页游市场中战争策略类游戏最为成功的代表。

总结:

游戏谷所研发的游戏类型并不算多,只有战争策略类和角色扮演类两种。其他方面均未有涉及。然而仅在这两个游戏领域内就能取得如此的成绩已是相当不易。

作者:曾哲 2011-12-09

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com