中国网页游戏厂商分析系列之游戏谷
在众多互联网巨头接连携庞大用户群进入网页游戏 •差异化路线 彩云游戏浏览器加速市场细分 游戏谷分析报告目录: 一、基本信息 二、公司发展历程回顾——立足精品页游研发,背靠社区平台运营 三、游戏发展历史回溯——青出于蓝而胜于蓝,题材不断创新 四、自研游戏题材分析——多样选择 五、自研游戏类型分析——RPG为主,战争策略表现不俗 六、发展战略分析——步步为营,步步惊心 一、基本信息 1、公司名称:北京游戏谷信息技术有限公司(组建于2006年,前身为北京游侠网) 2、经营时间:5年 3、现任CEO:张福茂 4、公司平台:游戏谷(www.youxigu.com) 5、代表游戏:《英雄 •《天地英雄》平民玩家主将潜力提升办法 二、公司发展历程回顾 从2007年研发第一款《英雄之门》到2011年的《功夫西游》、《江湖笑》,游戏谷一步一个脚印的将研发之路走到现在。作为游戏谷第一款页游产品,《英雄之门》从开始加入盛大网络18创投基金计划到一经上线就打破多项国内页游的记录,并获得WEBGAME与SNS社区大会最有价值运营产品奖,游戏谷的起步相当成功。其后推出的《华山论剑》更是获得百度青睐,同年游戏谷在线娱乐平台上线,预示着游戏谷的社区游戏战略开始实施。 “背靠大树好乘凉”,继2009年接受启明创投和迪斯尼关联基金Steamboat联合风险投资后,2010年9月互联网大亨腾讯接手启明创投投资游戏谷。由腾讯游戏独家运营的《七雄争霸》在上线后,一经推出就刷新多项国内页游记录,不仅包揽了多项大奖,更是让腾讯及游戏谷赚得盆满钵满。2011年游戏谷继续发力,联手腾讯推出多款精品页游。 总结: 五年,游戏谷从最初创业时的5人团队到现在400多人的规模,从第一款游戏《英雄之门》的成功,到获得风险投资再到《七雄争霸》的鼎盛,游戏谷的研发之路走的相对来说比较顺畅。但游戏谷的成功不仅仅是依靠大平台如腾讯的运营,其游戏本身的品质决定了游戏谷的研发之路的长短。 三、游戏发展历史回溯 综上图,游戏谷作为国内领先的页游研发厂商,旗下打造了多款市场火爆的游戏。其中《英雄之门》作为游戏谷的第一款产品,是当时国内研发周期最长的webgame游戏之一,并且成为国内web游戏排名前五产品之一。该游戏于2007年开始研发测试,并于2008年正式上线。该游戏一经上线就获得盛大的青睐,并于2008年成功加入盛大网络18创投基金计划。 作为游戏谷游戏研发史上最为成功的游戏之一,《七雄争霸》背靠腾讯大手笔运营,在上线一个月后,便刷新着网页游戏领域的多项运营记录。据悉《七雄争霸》最高同时在线人数为80万人,月营收近两亿,这样的成绩也使得《七雄争霸》跻身中国十大网络游戏行列。 2011年的两款游戏《功夫西游》和《江湖笑》也已经上线。其中《江湖笑》于2011年8月12日在腾讯游戏开启不删档测试,市场反应良好,腾讯更是寄予了相当大的期望。 总结: 游戏谷一向走精品页游研发之路,无论是第一款页游《英雄之门》备盛大青睐,还是《七雄争霸》在腾讯游戏创下的辉煌战绩,游戏谷精彩的页游研发史都离不开传奇的色彩。多款游戏频频受到游戏大亨的青睐,我们也可以看出游戏谷的研发实力。
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作者:曾哲 2011-12-09
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