儿童网游:空间巨大细分市场 盈利模式待创新
6月1日消息,昨天主打儿童网游的淘米网推出了2012年度Q1财报,Q1净利润160万美元同比下滑82.2%。虽然较去年同期有所下滑,但淘米表示目前仍在业务发展阶段,今年上半年便发展了儿童在线视频网站、儿童APP游戏、电子书等产品。而近日也推出了一款为了保证孩子安全的儿童手机,这是淘米网进军线下儿童市场的又一次发力。 儿童节将至,如今孩子们希望得到的礼物,再也不是一个芭比娃娃或是一步四驱车,而iPad、PSP、Xbox等电子产品,逐渐充斥了孩子们的愿望清单。针对儿童市场而进军的APP应用、儿童网游等也层出不穷,可是市场前景是否能跟上预估值,还需进一步考证。 未成年人互联网普及率达到91.4% 儿童市场前景不可估量 商业价值杂志在微博上发表消息称,据《2011中国未成年人互联网社交网络运用状况调查报告》显示,中国7岁以下小孩26.2%已是网民,而未成年人互联网普及率达到91.4%,比前一年提升14.2%,但是多数家长却认为孩子上网弊大于利。 就此,创新工场董事长李开复也表示,美国5岁以下孩子80%已是网民,由此可见,随着时间的推移以及技术的进步,网络在青少年中的覆盖率势必会水涨船高。 ![]() 商业价值杂志微博称未成年人互联网普及率高达91.4%
经过十年的快速发展,以成年玩家为主的大型网游市场已经日渐成熟,市场增长速度有所放缓,而面对青少年的网游市场规模增速却势如破竹。 主打儿童网游的淘米网凭借着《摩尔庄园》以及《赛尔号》等作品一直受到青少年儿童的欢迎,而腾讯推出的儿童版块也在发力儿童游戏市场。据统计,我国约有近1亿名5岁~15岁儿童上网,他们上网主要用于访问儿童娱乐社区,也就是玩儿童网游。 ![]() 孩子接触网络游戏已经是普遍现象
大部分儿童对于目前的网络游戏表示满意,“他们的要求其实很低,能让他们玩就很开心了。”中国儿童产业研究中心主任张远萌称,“与成人玩网游时的要求不同,儿童注重的是玩的过程。” 由5月31日的百度风云榜可看出,占据网页游戏排行榜首位以及第三位的分别是腾讯游戏为儿童打造的《洛克王国》,以及淘米网的主打游戏之一《赛尔号》,由此可见,儿童市场的确是一个不可忽视的模块,然而,儿童游戏的盈利模式如何?单一的儿童游戏厂商能否占据一片天地呢? ![]() 百度风网页游戏风云榜占据一、三名的都是儿童游戏
2012Q1淘米网营收改观 盈利模式待创新 淘米网今日公布了截至2012年3月31日以来第一季度的财务报告。据财报显示,第一季度公司净收入为1043万美元,上季度为856万美元,环比增长21.9%,而去年同期为1240万美元,同比下降15.9%;净利润为160万美元,上一季度为162万美元,环比小降,去年同期为901万美元,同比下降82.2%。
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作者:秩名 2012-06-01
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