《凡人修真》杨韬:身价过亿金牌页游制作人(2)
分享让团队充满活力 《凡人修真2》项目组是在2010年底12月份组建,延续了《凡人修真》的骨干团队,同时也加入了很多新生力量。“在这种情况下,分享起到了决定性的作用。”杨韬说。首先,老人带新人。《凡人修真2》保留了对前作精华部分的传承,团队中的每个人都需要充分地了解。老员工长时间积累下来更高效的工作经验、技巧和方法,也都毫无保留地与新人分享。项目组内的每名员工都能很快成为独当一面的“熟手”。 《凡人修真2》是杨韬第一次尝试制作MMOARPG类型页游。“一些有MMOARPG类型页游开发经验的员工就成为了项目组的‘智囊’。”杨韬微笑着说。“每个人都贡献出自己的经验和力量,遇到难点,大家一起商量,看着问题一个个解决,是我们最快乐的时候。” 在最紧张的时候,杨韬取消了周末,白天黑夜连轴转,他不但无私分享自己的经验,而且鼓励团队中的每一个人,让大家坚持下来。“其实并不是说我个人无私,Forgame整个公司文化就是这样。大家认为充分分享自己的心得体验是再自然不过的事情。”杨韬望着茶杯,仿佛回到了那段时光。“看着大家一个个地解决问题,一次次地振臂高呼,我知道,《凡人修真2》离成功不远了。” 在根据4个月的运营数据不断调整后,《凡人修真2》数据表现越来越好,该游戏从2011年10月开始大面积推广,在2012年初,冲到了7000多万月充值流水。杨韬也凭借《凡人修真2》跻身顶级页游制作人行列。 “Forgame与我都非常重视传承与分享的理念,而且很幸运地公司给我广阔的发挥空间。提供给员工一个开放的工作环境,人们可以通畅地交流和分享,更快地成长和进步。也只有这样,才能把真正的快乐带给每个人。”杨韬说。 从先锋到将军的蜕变 《凡人修真2》推出后广受玩家好评,在各平台开服统计中名列前茅,在其日充值流水即将突破200万的时候。Forgame旗下广州菲音CEO黄凯通过微博发布了《凡人修真2》制作人杨韬晋升为菲音合伙人兼副总裁的消息,此外杨韬还接受了Forgame集团CPO的任命。 ![]() 从先锋到将军,杨韬说,“晋升为合伙人兼副总裁是公司对整个团队的激励和制作人个人价值的肯定,Forgame能够提供给大家更广阔的成长空间以及更全面展示自己才能的机会。” 杨韬坦言,自己还在适应从制作人到管理者的角色转变,兼任着集团CPO,还需要负责起游戏总策划工作。另外杨韬表示,依然由他担任制作人的两款网页游戏新作将会在年底推出。 在被问到今后是否会逐渐淡出游戏制作第一线时,杨韬笑了。“短时期内肯定不会,我很喜欢做游戏。除此之外,我也希望可以把我的经验分享出去,再多做一些高品质的游戏,再多带出一些游戏制作人来是我未来几年的目标。” |
作者:秩名 2012-09-05
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