姜春林:看好手页游领域 推行精品战略(3)

[导读]此外,核心技术V-Cores系统的框架将扩展到另一类型游戏中,即RPG新作《凤舞九天》。该作目前的基础系统搭建已基本准备就绪,预计明年六月份可以完成研发工作。 姜春林表示,有关手游方面的布局,可以从技术层面加以
 

此外,核心技术V-Cores系统的框架将扩展到另一类型游戏中,即RPG新作《凤舞九天》。该作目前的基础系统搭建已基本准备就绪,预计明年六月份可以完成研发工作。

姜春林表示,有关手游方面的布局,可以从技术层面加以解释。技术平台专注于业务逻辑上的东西,尤其是把很多开发总结成一系列的组件以及连接运行的核心,所以能很容易地做到跨终端技术,只需要简单地实现特定环境下客户端的解析器,类似于运行环境即可。目前,组态平台专注于PC客户端和Flash客户端,后续会扩展到HTML5、LLS等方面,以此实现跨终端,尤其是新兴的手机行业,只需少量的开发代价就可把基于目前技术平台架构出来的产品轻易地转移到其他平台上。

五年发展战略:以组态平台快速迭代游戏产品

提及公司未来的发展规划,姜春林表示已制定五年发展战略,即围绕V-Cores系统为核心,前两年以游戏带动技术,开发游戏的同时积累技术,并把它总结成一个技术平台;期间会完善技术平台,后期则会主力通过技术平台来快速地迭代不同创意的产品。他认为,页游行业内快速开发是企业竞争致胜的一大法宝,即需要有很强的技术反应能力和技术扩展能力。

当团队对V-Cores系统搭建完善后,会推出一系列的游戏开发标准,相当于用专家模式开发游戏。所谓专家模式,是指对某一行业或某一类型的产品开发比较熟练之后,会形成自己的一些模式和规范。V-Cores系统简单地变成配置和组合,就能扩展自己的产品和应用,再以技术结合人力、经验,以此组成一系列的开发标准。在标准形成后,就能够与他人进行技术的分享,包括中小型开发团队,通过合作开发模式等加以推广,以此形成一个生态环境。

但姜春林表示,自己对于创业其实并没有太虚的目标,创业之初便是因为几人兴趣所在,创业之后能够给家里提供好的条件是一方面,更重要的是把自己的理想和想法变成现实,把自己的技术发挥到极致,把创业当做是对技术的追求来做公司。

他坦言,创业这么久以来,主体想法并无过多变化,公司的发展需要一直兢兢业业地去做,最重要的还是在于坚持,只要有理念、心中有目标,朝着这个方向走,就不会有问题

作者:秩名 2012-09-27

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